Comment définir une limite de temps pour les jeux PC de vos enfants avec Stringify

Comment définir une limite de temps pour les jeux PC de vos enfants avec Stringify
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Vidéo: Comment définir une limite de temps pour les jeux PC de vos enfants avec Stringify

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Anonim
Si vous souhaitez définir une limite de temps pour les habitudes de jeu vidéo de vos enfants, mais ne voulez pas être obligé de les consulter régulièrement, Stringify peut vous aider. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment automatiser une limite de temps pour le loisir du jeu de vos enfants.
Si vous souhaitez définir une limite de temps pour les habitudes de jeu vidéo de vos enfants, mais ne voulez pas être obligé de les consulter régulièrement, Stringify peut vous aider. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment automatiser une limite de temps pour le loisir du jeu de vos enfants.

Stringify est un outil d'automatisation extrêmement puissant qui vous permet de lier tous vos gadgets intelligents et vos services en ligne. Si vous ne l’avez jamais utilisé auparavant, consultez notre introduction ici, puis revenez ici pour créer le Flow.

Dans notre exemple, nous allons utiliser les éléments Steam, String, Timer, Notification et Hue de Stringify pour créer un délai de deux heures. Notre Flow établira une minuterie dès que votre enfant se connectera à un jeu et mettra une ampoule intelligente dans la pièce en vert pendant une heure et demie. Ensuite, leur lumière deviendra jaune pendant une demi-heure. Lorsque les deux heures sont écoulées, le voyant passe au rouge et vous envoie une notification. Vous pouvez modifier ce flux pour utiliser différentes lumières intelligentes (ou les ignorer complètement) ou les utiliser en utilisant vos propres idées.

Pour commencer, ouvrez l'application Stringify, appuyez sur l'icône arrondie plus en bas, puis choisissez «Créer un nouveau flux».

En haut, appuyez sur «Nommez votre flux» et nommez-le.
En haut, appuyez sur «Nommez votre flux» et nommez-le.
Appuyez sur l’icône rond plus en bas de l’écran pour ajouter vos objets.
Appuyez sur l’icône rond plus en bas de l’écran pour ajouter vos objets.
Dans la liste des objets, choisissez Steam, la lumière Hue dans la chambre de votre enfant (ou celle que vous souhaitez utiliser) et le minuteur. Nous ajouterons la notification plus tard.
Dans la liste des objets, choisissez Steam, la lumière Hue dans la chambre de votre enfant (ou celle que vous souhaitez utiliser) et le minuteur. Nous ajouterons la notification plus tard.
Faites glisser l’icône Vapeur sur la grille et appuyez sur l’icône représentant une roue derrière elle. Remarque: le déclencheur Steam doit être lié au compte utilisé par votre enfant. S'ils ont leur propre compte, vous devrez utiliser leur mot de passe et Steam Guard pour connecter Steam à Stringify.
Faites glisser l’icône Vapeur sur la grille et appuyez sur l’icône représentant une roue derrière elle. Remarque: le déclencheur Steam doit être lié au compte utilisé par votre enfant. S'ils ont leur propre compte, vous devrez utiliser leur mot de passe et Steam Guard pour connecter Steam à Stringify.
Ici, vous pouvez faire appel à votre jugement pour savoir comment surveiller les activités de vos enfants. Vous pouvez activer ce flux lorsque le statut Steam de votre enfant est défini sur En ligne. Toutefois, cela signifie que tout le temps passé à parcourir sa bibliothèque comptera pour le chronomètre. Vous pouvez également démarrer le chronomètre dès que l'enfant entre dans une partie, mais s'il change de partie au milieu de sa minuterie, le processus peut recommencer. Pour notre exemple, nous utiliserons le déclencheur «Je commence à jouer à n’importe quel jeu». Sur la page suivante, appuyez sur Enregistrer.
Ici, vous pouvez faire appel à votre jugement pour savoir comment surveiller les activités de vos enfants. Vous pouvez activer ce flux lorsque le statut Steam de votre enfant est défini sur En ligne. Toutefois, cela signifie que tout le temps passé à parcourir sa bibliothèque comptera pour le chronomètre. Vous pouvez également démarrer le chronomètre dès que l'enfant entre dans une partie, mais s'il change de partie au milieu de sa minuterie, le processus peut recommencer. Pour notre exemple, nous utiliserons le déclencheur «Je commence à jouer à n’importe quel jeu». Sur la page suivante, appuyez sur Enregistrer.
Ensuite, faites glisser le voyant de teinte et les effets de minuterie sur la grille dans la colonne à côté de Steam Thing, comme indiqué ci-dessous. Ensuite, appuyez sur l'icône d'engrenage à côté du voyant Teinte.
Ensuite, faites glisser le voyant de teinte et les effets de minuterie sur la grille dans la colonne à côté de Steam Thing, comme indiqué ci-dessous. Ensuite, appuyez sur l'icône d'engrenage à côté du voyant Teinte.
Dans la liste des actions, choisissez «Activer une couleur».
Dans la liste des actions, choisissez «Activer une couleur».
Sur l'écran suivant, réglez la couleur de la lumière sur le vert et la luminosité sur celui que vous souhaitiez (dans ce cas, je l'ai fait à 80%). Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
Sur l'écran suivant, réglez la couleur de la lumière sur le vert et la luminosité sur celui que vous souhaitiez (dans ce cas, je l'ai fait à 80%). Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
De retour sur l'écran de la grille, appuyez sur l'icône représentant un engrenage à côté du minuteur.
De retour sur l'écran de la grille, appuyez sur l'icône représentant un engrenage à côté du minuteur.
Il ne devrait y avoir qu’une action dans la liste, nommée «Démarrer le chronomètre». Appuyez dessus.
Il ne devrait y avoir qu’une action dans la liste, nommée «Démarrer le chronomètre». Appuyez dessus.
Sur l'écran suivant, appuyez sur la case qui se lit Compte à rebours pour entrer une durée pour cette minuterie. Nous allons régler ce paramètre sur une heure et demie, après quoi nous changerons la couleur de la lumière et définirons une nouvelle minuterie. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
Sur l'écran suivant, appuyez sur la case qui se lit Compte à rebours pour entrer une durée pour cette minuterie. Nous allons régler ce paramètre sur une heure et demie, après quoi nous changerons la couleur de la lumière et définirons une nouvelle minuterie. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
De retour sur l’écran de la grille, faites glisser l’icône Vapeur vers l’icône Minuterie pour créer un lien. Faites ensuite glisser l’icône Teinte vers le cercle jaune du premier lien que vous venez de créer. Le résultat devrait ressembler à la deuxième image ci-dessous. Ainsi, le déclencheur Steam activera à la fois le voyant de teinte et le minuteur.
De retour sur l’écran de la grille, faites glisser l’icône Vapeur vers l’icône Minuterie pour créer un lien. Faites ensuite glisser l’icône Teinte vers le cercle jaune du premier lien que vous venez de créer. Le résultat devrait ressembler à la deuxième image ci-dessous. Ainsi, le déclencheur Steam activera à la fois le voyant de teinte et le minuteur.
Ensuite, nous allons ajouter une autre teinte et une autre chose au tableau. Appuyez sur l'icône plus en bas et ajoutez-les à votre grille, comme vous l'avez fait la première fois, puis faites-les glisser vers une troisième colonne, comme indiqué dans la deuxième image ci-dessous. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur l’icône représentant un engrenage à côté du deuxième élément lumineux Hue.
Ensuite, nous allons ajouter une autre teinte et une autre chose au tableau. Appuyez sur l'icône plus en bas et ajoutez-les à votre grille, comme vous l'avez fait la première fois, puis faites-les glisser vers une troisième colonne, comme indiqué dans la deuxième image ci-dessous. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur l’icône représentant un engrenage à côté du deuxième élément lumineux Hue.
Encore une fois, choisissez l’action «Activer une couleur». Cette fois, définissez la couleur sur jaune et la luminosité sur 80%.
Encore une fois, choisissez l’action «Activer une couleur». Cette fois, définissez la couleur sur jaune et la luminosité sur 80%.
De retour sur l'écran de la grille, appuyez sur l'icône représentant un engrenage à côté de la seconde chose programmée.
De retour sur l'écran de la grille, appuyez sur l'icône représentant un engrenage à côté de la seconde chose programmée.
Comme avant, choisissez l’action «Démarrer le minuteur». Réglez cette minuterie sur 30 minutes. Cela indiquera à votre enfant qu’il manque de temps et qu’il devrait le terminer bientôt. Vous pouvez également ajuster cela au besoin. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
Comme avant, choisissez l’action «Démarrer le minuteur». Réglez cette minuterie sur 30 minutes. Cela indiquera à votre enfant qu’il manque de temps et qu’il devrait le terminer bientôt. Vous pouvez également ajuster cela au besoin. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer.
Cette fois, nous voulons connecter nos deux nouvelles actions au premier déclencheur Timer. Ainsi, lorsque la première minuterie (réglée pour une heure et demie) se termine, elle change la couleur de la lumière en jaune, puis active une seconde minuterie pendant 30 minutes. Pour ce faire, glissez entre la première icône de minuterie et la seconde icône de teinte. Cela créera un lien entre eux. Ensuite, balayez de la deuxième icône du minuteur vers l’icône de lien jaune que vous venez de créer, comme indiqué par les flèches ci-dessous. Le résultat final devrait ressembler à l'image de droite.
Cette fois, nous voulons connecter nos deux nouvelles actions au premier déclencheur Timer. Ainsi, lorsque la première minuterie (réglée pour une heure et demie) se termine, elle change la couleur de la lumière en jaune, puis active une seconde minuterie pendant 30 minutes. Pour ce faire, glissez entre la première icône de minuterie et la seconde icône de teinte. Cela créera un lien entre eux. Ensuite, balayez de la deuxième icône du minuteur vers l’icône de lien jaune que vous venez de créer, comme indiqué par les flèches ci-dessous. Le résultat final devrait ressembler à l'image de droite.

C'est également une démonstration pratique de la façon dont l'une de vos choses peut être à la fois une action et un déclencheur. La première minuterie est une action pour le déclencheur Steam (démarrer une partie) et sert également de déclencheur pour la minuterie suivante, ainsi que de changer de lumière. En enchaînant plusieurs déclencheurs et actions, vous pouvez créer des tâches automatisées incroyablement complexes avec un seul flux.

Ensuite, nous allons ajouter une dernière colonne d’actions. Appuyez sur l'icône plus en bas de l'écran et ajoutez une autre chose Teinte, plus une chose Notification. Faites-les glisser dans une quatrième colonne, comme indiqué ci-dessous.Ensuite, appuyez sur l'icône d'engrenage à côté de l'icône de teinte finale.
Ensuite, nous allons ajouter une dernière colonne d’actions. Appuyez sur l'icône plus en bas de l'écran et ajoutez une autre chose Teinte, plus une chose Notification. Faites-les glisser dans une quatrième colonne, comme indiqué ci-dessous.Ensuite, appuyez sur l'icône d'engrenage à côté de l'icône de teinte finale.
Une fois encore, nous allons choisir «Activer une couleur». Cette fois, définissez la couleur sur le rouge et la luminosité sur 80%.
Une fois encore, nous allons choisir «Activer une couleur». Cette fois, définissez la couleur sur le rouge et la luminosité sur 80%.
De retour sur la grille, appuyez sur l'icône représentant une roue à côté de l'icône Notifications.
De retour sur la grille, appuyez sur l'icône représentant une roue à côté de l'icône Notifications.
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La seule action dans la liste est "Envoyez-moi une notification push." Elle sera envoyée àvotre votre téléphone, pas celui de votre enfant, pour savoir quand ils ont passé suffisamment de temps à jouer à des jeux. Sur l’écran suivant, entrez le message que vous souhaitez recevoir, par exemple «Temps de jeu écoulé!», Puis appuyez sur Enregistrer.

Lorsque vous revenez à l’écran de la grille, vous allez connecter ces deux nouvelles actions au minuteur précédent, comme vous l’avez fait la dernière fois. Faites glisser le curseur de la minuterie précédente vers le voyant Teinte pour créer un lien. Ensuite, balayez du déclencheur Notifications vers l’icône de lien jaune que vous venez de créer. Le résultat devrait ressembler à l'image de droite.
Lorsque vous revenez à l’écran de la grille, vous allez connecter ces deux nouvelles actions au minuteur précédent, comme vous l’avez fait la dernière fois. Faites glisser le curseur de la minuterie précédente vers le voyant Teinte pour créer un lien. Ensuite, balayez du déclencheur Notifications vers l’icône de lien jaune que vous venez de créer. Le résultat devrait ressembler à l'image de droite.

Une fois tous les liens créés, appuyez sur Activer le flux pour l’activer.

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