Construisez vos jeux en utilisant Kinect pour Windows SDK

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Vidéo: Construisez vos jeux en utilisant Kinect pour Windows SDK

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Anonim

Kinect a révolutionné l’industrie du jeu vidéo. La Kinect-Xbox 360 a suscité une énorme réaction en 2010. Les chercheurs universitaires et les passionnés auront désormais la possibilité de goûter aux éléments clés de cette technologie et de construire leurs propres jeux.

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Kinect SDK pour Windows est développé et publié par Microsoft Research (MSR) en collaboration avec IEB et sera lancé au printemps 2011. Il permettra aux développeurs et aux chercheurs d'utiliser certaines de ses fonctionnalités telles que la technologie audio, les interfaces de programmation d'applications système et le contrôle direct. du capteur Kinect lui-même. Il va y avoir un pont entre l'utilisateur et la machine. Il favorisera le développement de Interfaces utilisateur naturelles (NUI).

Les possibilités sont infinies. Les technologies naturelles et intuitives telles que Kinect peuvent être plus qu'une simple plateforme de jeu et de divertissement. Ils ouvrent d’énormes possibilités dans un large éventail de scénarios, y compris la résolution de problèmes de société dans des domaines tels que les soins de santé et l’éducation.

Microsoft espère que ce SDK suscitera davantage de créativité dans un écosystème déjà dynamique d’enthousiastes. Ils sont très excités par cette annonce. Non seulement cela montre l'investissement dans cette tendance technologique importante, mais cela garantit aux personnes les outils dont elles ont besoin pour révolutionner leur interaction avec la technologie.

Il sera intéressant de voir l’impact de Kinect sur l’écosystème des développeurs. Kinect offre un potentiel énorme qui peut être très utile pour développer des systèmes pour les personnes à mobilité réduite et pour un apprentissage plus interactif pour les étudiants du monde entier.

Microsoft prévoit également de publier ultérieurement une version commerciale du SDK de Kinect pour Windows.

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