Quelles sont les différences entre les formats MP3, FLAC et autres?

Table des matières:

Quelles sont les différences entre les formats MP3, FLAC et autres?
Quelles sont les différences entre les formats MP3, FLAC et autres?

Vidéo: Quelles sont les différences entre les formats MP3, FLAC et autres?

Vidéo: Quelles sont les différences entre les formats MP3, FLAC et autres?
Vidéo: Le courrier électronique - YouTube 2024, Mars
Anonim
L’audio numérique existe depuis très longtemps et il y aura donc pléthore de formats audio. Voici quelques-uns des plus courants, ce qui les différencie et à quoi les utiliser.
L’audio numérique existe depuis très longtemps et il y aura donc pléthore de formats audio. Voici quelques-uns des plus courants, ce qui les différencie et à quoi les utiliser.

Avant de parler des formats audio de tous les jours, il est important que vous compreniez les bases, ce qui signifie que vous comprenez le PCM. Après cela, nous aborderons les formats compressés.

PCM Audio: là où tout commence

La modulation par impulsions et codage a été créée en 1937 et constitue l’approximation la plus proche de l’audio analogique. C'est-à-dire qu'une forme d'onde analogique est approximée à intervalles réguliers. Le PCM est caractérisé par deux propriétés: taux d'échantillonnage et profondeur de bits. La fréquence d'échantillonnage mesure la fréquence (en temps par seconde) de l'amplitude de la forme d'onde et la résolution en bits mesure les valeurs numériques possibles. En termes de formats audio, c'est à peu près la base.

Le vrai son, dans le monde réel, est continu. Dans le monde numérique, ce n’est pas le cas. En quelque sorte, cela crée plus de confusion avec l'audio que avec la vidéo, regardons donc la vidéo comme point de comparaison. Ce que nous interprétons comme un «mouvement» ou que nous considérons comme «fluide» et en mouvement constant est en réalité une série d’images fixes. De la même manière, l’amplitude des ondes sonores au format numérique n’est pas «fluide» ou en constante évolution. Cela change en fonction de certains critères à des intervalles prédéfinis.

Image
Image

Image de Wikipédia

Je sais que beaucoup de choses ici ne sont peut-être pas de seconde nature, sauf si vous êtes ingénieur, physicien ou audiophile. Allons-y maintenant avec une analogie.

Disons que l’eau qui coule d’un robinet ouvert est votre source audio «analogique». La température de l'eau peut être comparée à l'amplitude d'une onde audio; c’est une propriété qui doit être mesurée pour que vous puissiez en profiter correctement. L'échantillonnage est le nombre de fois par seconde où vous plongez votre doigt dans l'eau qui coule. Plus vous y trempez votre doigt, plus les changements de température deviennent «continus». Si vous mettez votre doigt dans l’eau courante 44 100 fois par seconde, c’est presque comme si vous gardiez votre doigt dessous tout le temps, pas vrai? C’est l’idée de base de l’échantillonnage.

La profondeur de bits est un peu plus délicate. Au lieu d’utiliser votre doigt, supposons que vous utilisiez un thermomètre vraiment médiocre. Il disait essentiellement «chaud» pour tout ce qui dépasse la température ambiante et «froid» pour tout ce qui se trouve en dessous. Indépendamment du nombre de fois où vous l'avez plongé dans l'eau, cela ne vous donnerait pas vraiment beaucoup d'informations utiles. Maintenant, si au lieu de seulement 2 options, supposons que le thermomètre ait 16 valeurs possibles que vous pouvez utiliser pour mesurer la température de l’eau. Plus utile, non? La résolution en bits fonctionne de la même manière, en ce sens que des valeurs plus élevées permettent de représenter avec précision les modifications dynamiques de l’amplitude du son.

Comme mentionné précédemment, PCM est la base de l'audio numérique, avec ses variantes. PCM tente de modéliser une forme d'onde dans toute sa splendeur non compressée. C’est spécial, prêt à être bloqué dans un processeur de signal numérique, et plus ou moins universellement jouable. La plupart des autres formats manipulent l'audio via des algorithmes, ils doivent donc être décodés pendant la lecture. L’audio PCM est considéré comme «sans perte», il est décompressé et occupe donc beaucoup de place sur le disque dur.

Le groupe non compressé: WAV, AIFF

Image
Image

Image par codepo8

Les formats WAV et AIFF sont des formats de conteneur audio sans perte basés sur PCM, avec quelques modifications mineures dans le stockage des données. L’audio PCM, dans la plupart des cas, existe dans ces formats, selon que vous utilisiez Windows ou OS X, et ils peuvent être convertis entre eux sans perte de qualité. Ils sont également considérés comme «sans perte», sont non compressés et un fichier audio PCM stéréo (2 canaux), échantillonné à 44,1 kHz (ou 44100 fois par seconde) à 16 bits («qualité CD»), représente environ 10 Mo par seconde. minute. Si vous enregistrez chez vous à des fins de mixage, c’est ce que vous voulez utiliser car il offre une qualité optimale.

Image
Image

Image par CyboRoZ

Formats sans perte: FLAC, ALAC, APE

Le codec audio Free Lossless, le codec audio Apple Lossless et Monkey’s Audio sont tous des formats compressant l’audio, de la même manière que tout est compressé dans le monde numérique: utilisation d’algorithmes. La différence entre les fichiers compressés et les fichiers FLAC réside dans le fait que FLAC est conçu spécifiquement pour l'audio et présente donc de meilleurs taux de compression sans perte de données. En règle générale, vous voyez environ la moitié de la taille des WAV. En d’autres termes, un fichier FLAC pour l’audio stéréo de «qualité CD» coûte environ 5 Mo par minute.

Le bon côté est que si vous voulez faire de la manipulation audio, vous pouvez reconvertir en WAV sans perte de qualité. Si vous êtes un audiophile et que vous écoutez beaucoup de musique avec des gammes dynamiques, ces formats sont faits pour vous. Si vous avez un grand nombre de haut-parleurs, de canettes ou d’oreillettes, ces formats feront ressortir les sons qui les illustrent.

Formats avec perte: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Image
Image

Image par Patrick H Lauke

La plupart des formats que vous voyez au quotidien sont «à perte»; un certain degré de qualité audio est sacrifié en échange d’un gain significatif de la taille du fichier. Un MP3 de qualité «CD» moyenne tourne à environ 1 Mo par minute. Grande différence par rapport au PCM, non? Il s’agit de la compression, mais contrairement aux formats sans perte, vous ne pouvez pas obtenir cette qualité si vous la supprimez dans des formats avec perte. Différents formats avec perte utilisent différents algorithmes pour stocker les données et varient donc généralement en taille de fichier pour une qualité comparable. Les formats avec pertes utilisent également bitrate pour faire référence à la qualité audio, qui ressemble généralement à «192 kbit / s» ou à «192 kbps». Des chiffres plus élevés signifient que plus de données sont pompées, il est donc mieux de préserver les détails. Voici quelques détails pour les formats les plus populaires.

  • MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, le codec audio avec perte le plus courant à l'heure actuelle. Malgré de nombreux problèmes de brevets, il reste incroyablement populaire. Qui n'a pas de fichiers MP3 traîner?
  • Vorbis: format gratuit et open-source avec pertes utilisé le plus souvent dans les jeux PC tels que Unreal Tournament 3. Les fans de FOSS, tels que de nombreux utilisateurs de Linux, ne manqueront pas de voir ce format.
  • AAC: Advanced Audio Coding, un format normalisé maintenant utilisé avec la vidéo MPEG4. Il est fortement pris en charge en raison de sa compatibilité avec la gestion des droits numériques (par exemple, FairPlay d’Apple), de ses améliorations par rapport au format mp3 et de l’absence de licence pour pouvoir diffuser ou diffuser du contenu dans ce format. Les fans d’Apple en auront probablement beaucoup en AAC.
  • WMA: Windows Media Audio, format audio avec perte de Microsoft. Il a été développé et utilisé pour éviter les problèmes de licence avec le format MP3, mais en raison d’améliorations majeures et de la compatibilité DRM, ainsi que d’une implémentation sans perte, il est toujours là. C'était très populaire avant qu'iTunes ne devienne le champion de la musique DRMed.

Les formats avec perte sont ce que vous utilisez pour tout ce que vous écoutez et stockez. Ils sont conçus pour être une économie d’espace disque dur. Le format que vous choisissez dépend du lecteur audio numérique que vous utilisez, de l'espace dont vous disposez, de la taille de votre processeur de qualité et de nombreuses variables. De nos jours, les ordinateurs ne jouent plus à rien, la plupart des lecteurs audio (à l’exception de Apple, bien entendu) prennent en charge plusieurs formats avec perte, et de plus en plus de FLAC et APE. Apple s'en tient aux MP3, ALAC et AAC.

La qualité audio n'est-elle pas subjective?

Absolument, ça l'est. En fin de compte, ce sont vos oreilles qui en consomment le plus, mais c’est une raison supplémentaire de penser sérieusement à la qualité. Quand j'ai commencé à créer ma collection de musique numérique, je ne pouvais pas vraiment faire la différence entre les MP3 à 128 kbit et les CD audio. À mes oreilles, il n'y avait pas de différence notable. Au fil du temps, cependant, j’ai remarqué que la fréquence de 256 kbit ressemblait beaucoup mieux et qu’après avoir obtenu un casque vraiment sympa (et cher!), Je suis retourné aux CD audio à plein temps! Cela dépend aussi du genre de musique.
Absolument, ça l'est. En fin de compte, ce sont vos oreilles qui en consomment le plus, mais c’est une raison supplémentaire de penser sérieusement à la qualité. Quand j'ai commencé à créer ma collection de musique numérique, je ne pouvais pas vraiment faire la différence entre les MP3 à 128 kbit et les CD audio. À mes oreilles, il n'y avait pas de différence notable. Au fil du temps, cependant, j’ai remarqué que la fréquence de 256 kbit ressemblait beaucoup mieux et qu’après avoir obtenu un casque vraiment sympa (et cher!), Je suis retourné aux CD audio à plein temps! Cela dépend aussi du genre de musique.

Image par Jonchoo

Il y a BEAUCOUP de variables ici, les gens, ne vous y trompez pas. Il m'a fallu un certain temps avant que je décide d'utiliser FLAC pour de la musique et 320 kbps MP3 pour le reste. Ce que je veux dire, c’est que vous devriez essayer de voir ce qui fonctionne le mieux pour vous et votre musique, mais sachez que, à mesure que vos goûts changent, vos perceptions, votre équipement et l’importance de la qualité changeront également.

Et tout cela devient encore plus délicat lorsque vous ne parlez pas que de musique, mais également de pistes vocales, d’effets sonores, de bruit blanc et marron, etc. Il existe tout un monde de sons, alors ne vous découragez pas! En apprenant ce que vous pouvez et en vous écoutant, vous pouvez utiliser cette information à votre avantage dans vos futurs projets audio. Je vais vous laisser avec le meilleur conseil que j'ai jamais eu: "faire ce que ça sonne bien".

Conseillé: