Qu'est-ce que Direct X 12 et pourquoi est-ce important?

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Qu'est-ce que Direct X 12 et pourquoi est-ce important?
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Anonim
Lorsque Microsoft a commencé à détailler les nouvelles fonctionnalités de son prochain système d’exploitation Windows 10, l’une de celles dont il a parlé est DirectX 12. Les joueurs sauront immédiatement de quoi il s’agit, mais ne réaliseront peut-être pas à quel point une mise à jour est importante.
Lorsque Microsoft a commencé à détailler les nouvelles fonctionnalités de son prochain système d’exploitation Windows 10, l’une de celles dont il a parlé est DirectX 12. Les joueurs sauront immédiatement de quoi il s’agit, mais ne réaliseront peut-être pas à quel point une mise à jour est importante.

DirectX est le nom utilisé par Microsoft pour décrire toute une série d'interfaces de programmation d'application (API) utilisées pour les applications multimédia et vidéo. Parmi ceux-ci, les principaux sont les jeux pour lesquels, sans DirectX, la plate-forme Windows ne dominerait tout simplement pas le jeu comme elle le fait.

Pendant un bon bout de temps, au moins dans les années précédant Windows 95 Service Release 2, les jeux sur PC constituaient souvent une dure épreuve impliquant DOS et des disquettes de démarrage. Afin de donner aux jeux un accès direct au matériel système, vous deviez d’abord démarrer sous DOS et utiliser des arguments spéciaux dans les fichiers config.sys et autoexec.bat.

Cela vous permettait alors de donner aux jeux l’accès à de plus grandes quantités de mémoire, la carte son, la souris, etc. Les nouveaux propriétaires d’ordinateur se laissaient vite frustrer d’essayer de faire tourner les jeux en raison de tous les obstacles qu’ils devaient franchir.

Entrez DirectX

Microsoft s'est rapidement rendu compte que pour que le système d'exploitation Windows devienne populaire auprès des joueurs, il fallait donner aux développeurs de jeux un moyen pour leurs produits d'accéder aux mêmes ressources matérielles sous Windows, comme sous DOS.

La première version de DirectX publiée pour Windows 95 et NT 4.0 était la version 2.0a de juin 1996. Au début, son adoption était lente, mais il est juste de dire que DirectX a définitivement changé le jeu sur PC, et il est peu probable que vous trouviez un jeu digne de ce nom. jouer sur Windows qui ne l'utilise pas.
La première version de DirectX publiée pour Windows 95 et NT 4.0 était la version 2.0a de juin 1996. Au début, son adoption était lente, mais il est juste de dire que DirectX a définitivement changé le jeu sur PC, et il est peu probable que vous trouviez un jeu digne de ce nom. jouer sur Windows qui ne l'utilise pas.

Au fil du temps, DirectX est devenu de mieux en mieux, mais la possibilité de tirer parti de chaque nouvelle version dépend presque entièrement de la compatibilité de vos composants système, notamment de la carte graphique. Ainsi, bien que DirectX soit une aubaine pour les joueurs, si votre matériel a plus de deux générations, il est fort probable que votre PC ne puisse pas tirer parti des nouvelles fonctionnalités proposées par la dernière version.

Pourquoi Direct X 12 est-il un si gros problème alors?

Il est clair que DirectX 12 est le gros problème que Microsoft prétend marquer comme une amélioration considérable par rapport à la version précédente.

Pour la Xbox One, cela ouvre la possibilité d’autres options de rendu, ouvrant la voie à de plus beaux jeux avec des effets visuels améliorés. On espère également que DX12 générera des fréquences d’image plus rapides, similaires à celles de la PS4, dans la mesure où il permettra aux développeurs d’accéder plus facilement à la mémoire ultra-rapide ESRAM de Xbox One.

Enfin, DX12 donnera à la Xbox One un tableau de bord plus rapide et ouvrira la voie à la vidéo 4K. Sur le PC, les avantages du DX12 sont bien plus évidents.

Rétrocompatibilité

La seule caractéristique qui a piqué les oreilles de la plupart des joueurs a été l'annonce de la compatibilité ascendante de DX12 avec les anciens matériels DX11. En gros, cela signifie que si votre carte graphique a moins de deux ans, vous n’aurez probablement pas besoin de la mettre à niveau.

Bien sûr, certaines parties des API DX12 ne seront probablement pas disponibles pour les matériels plus anciens qui ne sont pas spécifiquement «compatibles DirectX 12», mais au final, si votre carte graphique prend en charge la DX11, elle profitera de la majeure partie de la caractéristiques DX12 apporte à la table.
Bien sûr, certaines parties des API DX12 ne seront probablement pas disponibles pour les matériels plus anciens qui ne sont pas spécifiquement «compatibles DirectX 12», mais au final, si votre carte graphique prend en charge la DX11, elle profitera de la majeure partie de la caractéristiques DX12 apporte à la table.

Les utilisateurs d'ordinateurs portables se réjouissent

Microsoft a promis que DX12 fonctionnerait bien sur les systèmes bas de gamme, c'est-à-dire les ordinateurs portables et les tablettes. Ces deux facteurs de forme informatiques sont connus pour avoir moins de puissance de jeu. Les joueurs ne sont généralement pas susceptibles d’acheter un ordinateur portable pour jouer à des jeux, et plus susceptibles de construire ou d’acheter un ordinateur de bureau plus grand pouvant prendre en charge et héberger les composants nécessaires à l’exécution de jeux avec des détails et une cadence de prise de vue plus élevés.

DX12 rendra au moins les jeux sur des systèmes bas de gamme plus tolérables. Il n’est toujours pas probable que les ordinateurs portables et les tablettes soient vendus comme appareils de jeu de base, mais vous pouvez au moins partir en vacances ou en voyage d’affaires tout en profitant de davantage de jeux sur votre ordinateur portable.
DX12 rendra au moins les jeux sur des systèmes bas de gamme plus tolérables. Il n’est toujours pas probable que les ordinateurs portables et les tablettes soient vendus comme appareils de jeu de base, mais vous pouvez au moins partir en vacances ou en voyage d’affaires tout en profitant de davantage de jeux sur votre ordinateur portable.

Nouvelles capacités multi-adaptateurs

Le DX12 fonctionne à un niveau bas, ce qui signifie qu'il a accès à beaucoup plus d'options matérielles que ses prédécesseurs. Parmi ceux-ci, le multi-adaptateur est peut-être le plus cool. Simplement, la stratégie multi-adaptateurs permet aux développeurs de répartir les tâches de traitement entre votre GPU principal et les graphiques intégrés de votre CPU.

Cela signifie que, lorsqu'elle est mise en œuvre avec habileté, votre grosse carte vidéo costaude pour laquelle vous avez payé des centaines de dollars n'aura à supporter que le poids du travail lourd, laissant les graphiques de la CPU pour effectuer un travail plus léger et chargé comme le post-traitement.

Microsoft affirme que cela pourrait entraîner une amélioration des performances d'environ 10%.

4K

Il est parfaitement clair que la vidéo et les jeux 4K sont l’avenir pour l’instant (et 6K, 8K, etc.). Les producteurs de contenu et les fabricants de jeux progressent clairement dans cette direction.

Alors que le jeu 4K ne va pas soudainement exploser, nous devrions voir une adoption plus répandue dans les années à venir. Cependant, DirectX 12 va certainement accélérer cette adoption en raison de la manière dont il réduit considérablement les frais généraux du processeur graphique.

Pensées de clôture

Pour être clair, DirectX 12 profitera le plus aux joueurs Windows 10. Bien entendu, il y aura d’autres avantages en termes d’amélioration des performances vidéo, notamment lorsque les utilisateurs atteindront une résolution allant jusqu’à 4K.

Dans l’intervalle, toutefois, la DX12 représentera un gain de performances considérable pour les joueurs sur PC.Le jury est sorti pour Xbox One, mais comme nous l'avons dit, il y aura certainement des améliorations au tableau de bord, à la qualité du rendu et aux cadences (une fois que les développeurs auront la possibilité de lancer de nouveaux titres sur le marché qui tireront parti de sa mémoire ESRAM).

En fin de compte, DirectX 12 est clairement la meilleure chose à faire pour les jeux Windows depuis longtemps et devrait permettre de vendre Windows 10 comme une mise à niveau indispensable pour les joueurs sérieux.

Windows 10 et l'API DirectX 12 seront lancés le 29 juillet. Si vous avez des commentaires ou des questions à propos de celui-ci ou du dernier système d'exploitation de Microsoft, veuillez laisser vos commentaires dans notre forum de discussion.

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