Comment pomper le Minecraft Eyecandy avec Shaders

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Comment pomper le Minecraft Eyecandy avec Shaders
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Vidéo: Comment pomper le Minecraft Eyecandy avec Shaders

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Anonim
Le style simple et compact de Minecraft séduit de nombreux fans du jeu. Toutefois, si vous souhaitez obtenir un aspect 3D plus sophistiqué, avec un éclairage réaliste, des réflexions et des graphismes améliorés, vous pouvez obtenir le paradis scintillant de la 3D dont vous rêvez.
Le style simple et compact de Minecraft séduit de nombreux fans du jeu. Toutefois, si vous souhaitez obtenir un aspect 3D plus sophistiqué, avec un éclairage réaliste, des réflexions et des graphismes améliorés, vous pouvez obtenir le paradis scintillant de la 3D dont vous rêvez.

Les graphismes polis sont une caractéristique dominante de la plupart des jeux vidéo modernes et nous nous attendons à obtenir des ombres bien rendues, de superbes surfaces et textures, ainsi que d’autres applications riches en GPU. N'importe quel fan de Minecraft peut toutefois vous dire que malgré la profondeur du jeu, Minecraft ne dispose d'aucun des graphismes graphiques que l'on trouve dans les jeux populaires. Les nuances peuvent changer tout cela.

Une herbe qui ondule dans le vent, une eau qui scintille et réfléchit la lumière, un soleil qui brille brillamment et qui vous aveugle temporairement lorsque vous quittez une grotte sombre: toutes ces choses et bien d’autres sont injectées dans le jeu via des shaders. Lisez ce qui suit pour vous montrer comment associer l'expérience de construction sophistiquée que propose Minecraft à des graphiques tout aussi sophistiqués.

Remarque: Un bon pack de ressources se marie très bien avec un bon shader. Pour les besoins de ce didacticiel, cependant, pour montrer ce que les shaders peuvent faire sans aide supplémentaire, nous avons choisi de ne pas utiliser de pack de ressources spécial et d’appliquer simplement les shaders avec les packs de ressources par défaut de Minecraft.

Se préparer pour les shaders

Avant de nous lancer dans le paupérisme visuel, nous allons lisser la route devant nous en nous assurant que nous sommes prêts pour l'expérience.

Avant d’expérimenter des shaders, vous voudrez certainement mettre à jour les pilotes GPU de votre ordinateur vers la dernière version stable. Plus vos pilotes sont stables et sans bogues, mieux c'est.

En plus de mettre à jour vos pilotes, vous voudrez également vous assurer que votre installation de Minecraft est correctement modifiée avec Forge installé. Si vous avez plongé dans ce didacticiel sans passer en revue les leçons précédentes, il est temps de revenir en arrière et de consulter les didacticiels précédents sur la modification et la gestion d'instances afin de vous assurer que vous êtes parfaitement au courant avec Forge installé et prêt à fonctionner.

Remarque: Il est possible d’installer des shaders sans Forge, tout comme il est possible d’installer Optifine sans Forge. Compte tenu des avantages de l’utilisation de Forge et du vaste monde de mods impressionnants, nous nous concentrons toutefois sur l’installation centrée sur Forge pour ce didacticiel.

Installation du Shaders Mod

Tout comme Forge sert de plateforme pour charger des mods supplémentaires, le Shaders Mod sert de plateforme pour charger des shaders supplémentaires pour Minecraft.

Visitez le fil officiel Shaders Mod ici et téléchargez la version la plus récente basée sur Forge; depuis ce didacticiel, il s'agit de Shaders GLSL Mod v2.3.18 pour Minecraft 1.7.10.

Placez le fichier.JAR dans votre dossier Minecraft / mods / si vous n’utilisez pas de gestionnaire de mods. Si vous utilisez MultiMC comme décrit dans la leçon 5 (et nous l’espérons certainement), copiez-le d’abord dans votre répertoire / Mods /, puis utilisez le menu MultiMC Mods de votre instance pour ajouter le mod.
Placez le fichier.JAR dans votre dossier Minecraft / mods / si vous n’utilisez pas de gestionnaire de mods. Si vous utilisez MultiMC comme décrit dans la leçon 5 (et nous l’espérons certainement), copiez-le d’abord dans votre répertoire / Mods /, puis utilisez le menu MultiMC Mods de votre instance pour ajouter le mod.

Exécutez Minecraft une fois après l’installation de Shaders Mod afin de confirmer l’installation (vérifiez dans le menu Mod ou dans le menu Options le bouton «Shaders») et veillez à ce que le dossier / shaderpacks / soit créé dans votre dossier racine Minecraft.

Localisation et installation des Shader Packs

Contrairement à certains des autres packs de modifications que nous avons mis en évidence jusqu'à présent dans la série avancée Minecraft, il n'existe pas de référentiel central agréable, bien organisé et bien organisé, comme c'est le cas pour d'autres ressources telles que les packs de ressources, les mods de jeu et bientôt.

Les shaders sont un peu une niche et le meilleur endroit pour en savoir plus à leur sujet est de se rendre sur le sous-forum officiel de Minecraft Mods et de rechercher simplement «shader». En outre, le fil officiel du Shaders Mod lui-même liste des packs de shader compatibles.

Une fois que vous avez trouvé un shader que vous souhaitez essayer, vous l’installez exactement comme vous installez des packs de ressources. Téléchargez le pack de shader et placez-le dans le dossier / shaderpacks / de votre dossier racine Minecraft. Que vous utilisiez une installation Minecraft standard ou un gestionnaire de mod, tel que MultiMC, vous devrez rechercher le dossier / shaderpacks / et y copier manuellement les fichiers car il n’existe aucun mécanisme dans MultiMC pour gérer les packs de shaders. Cela dit, vous pouvez utiliser le raccourci «dossier d'instance» dans MultiMC pour accéder rapidement au dossier racine de cette instance.
Une fois que vous avez trouvé un shader que vous souhaitez essayer, vous l’installez exactement comme vous installez des packs de ressources. Téléchargez le pack de shader et placez-le dans le dossier / shaderpacks / de votre dossier racine Minecraft. Que vous utilisiez une installation Minecraft standard ou un gestionnaire de mod, tel que MultiMC, vous devrez rechercher le dossier / shaderpacks / et y copier manuellement les fichiers car il n’existe aucun mécanisme dans MultiMC pour gérer les packs de shaders. Cela dit, vous pouvez utiliser le raccourci «dossier d'instance» dans MultiMC pour accéder rapidement au dossier racine de cette instance.

Pour les besoins de ce didacticiel, nous utiliserons l’incroyable Shaders (SEUS) de Sonic Ether, car c’est le standard de référence pour les shaders Minecraft et un produit absolument magnifique pour le plaisir des yeux.

Les shaders valides ont l'extension.FSH et.VSH. Ces shaders doivent être situés dans un dossier ou un fichier.ZIP clairement étiqueté et dans le dossier / shaderpacks /. Si vous téléchargez un shader appelé SuperAwesomeShader par exemple, vous devez disposer de tous les fichiers.FSH et.VSH fournis avec ce pack de shader installés dans votre dossier / shaderpacks / dans l'une des configurations suivantes:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

ou

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders/shaders/

Tous les fichiers.FSH et.VSH sont situés dans le dossier / shaders / de l’archive.ZIP ou dans le dossier. Si les fichiers ne sont pas placés dans ce format de répertoire, Shaders Mod ne pourra pas les charger.

Une fois que vous avez téléchargé le pack de shader et copié les fichiers (en vérifiant la structure des répertoires) dans le dossier / shaderpacks /, lancez Minecraft.

Chargement des Shader Packs

Charger des packs de shader est presque aussi simple que de charger des packs de ressources. La seule différence est que certains packs de shader viendront avec de très petites instructions supplémentaires (généralement des ajustements à apporter aux valeurs du menu Shaders).

Voyons comment charger SEUS et quelle différence cela fait. Voici un petit village amusant que nous avons découvert et qui a été créé dans un lac. Toute cette eau sera vachement bonne quand nous passerons à l’utilisation des shaders, alors testons-le.

Appuyez sur ESC pour afficher le menu des options, puis cliquez sur le bouton «Shaders…» pour accéder au sous-menu.
Appuyez sur ESC pour afficher le menu des options, puis cliquez sur le bouton «Shaders…» pour accéder au sous-menu.
Dans ce sous-menu, vous verrez une liste de vos shaders disponibles sur le côté gauche et une liste d’activations sur la droite.
Dans ce sous-menu, vous verrez une liste de vos shaders disponibles sur le côté gauche et une liste d’activations sur la droite.
Avant de sélectionner le shader SEUS, vous devez vérifier quelques options liées à SEUS. Vérifiez que «CloudShadow» est désactivé, que «tweakBlockDamage» est activé et que «OldLighting» est désactivé. Ensuite, sélectionnez le fichier de shader SEUS.
Avant de sélectionner le shader SEUS, vous devez vérifier quelques options liées à SEUS. Vérifiez que «CloudShadow» est désactivé, que «tweakBlockDamage» est activé et que «OldLighting» est désactivé. Ensuite, sélectionnez le fichier de shader SEUS.

Vous remarquerez que la nouvelle vue commence automatiquement à être rendue au moment où vous la sélectionnez. Cliquez sur Terminé et asseyez-vous pour examiner votre nouvelle expérience Minecraft améliorée par ultra-shader.

Réflexion naturelle du soleil, ombres améliorées, beaux nuages et quelque chose que vous ne pouvez pas voir sur la capture d'écran: tout bouge. Les shaders avancés tels que SEUS introduisent de l’eau qui ondule, des arbres et de l’herbe qui se balancent dans la brise, ainsi que des mouvements très réalistes de la flamme et de la lave.
Réflexion naturelle du soleil, ombres améliorées, beaux nuages et quelque chose que vous ne pouvez pas voir sur la capture d'écran: tout bouge. Les shaders avancés tels que SEUS introduisent de l’eau qui ondule, des arbres et de l’herbe qui se balancent dans la brise, ainsi que des mouvements très réalistes de la flamme et de la lave.

Volons en mode créatif et faisons des comparaisons. Les seuls mods que nous avons chargés à part Shaders Mod et SEUS sont Biomes O ’Plenty et Mo’ Villages (nous utilisons le même monde pour ce test de shader que nous avons utilisé dans la leçon 6 pour montrer ces deux mods en expansion).

Les immenses forêts de bouleaux de Biomes O ’Plenty sont impressionnantes, mais avec un bon shader, elles deviennent encore plus majestueuses. L'image ci-dessus montre le même emplacement avec le shader natif Minecraft actif à gauche et le shader SEUS actif à droite.
Les immenses forêts de bouleaux de Biomes O ’Plenty sont impressionnantes, mais avec un bon shader, elles deviennent encore plus majestueuses. L'image ci-dessus montre le même emplacement avec le shader natif Minecraft actif à gauche et le shader SEUS actif à droite.
Ci-dessus, un lagon à côté de notre biome préféré, Biomes O ’Plenty: la forêt saisonnière. Les jolies couleurs de la forêt de saison prennent une toute nouvelle profondeur lorsque la lumière spéciale, le voile et le rendu ombré du nouveau shader sont appliqués. Comme l'image précédente, le shader natif se trouve à gauche et le shader SEUS à droite.
Ci-dessus, un lagon à côté de notre biome préféré, Biomes O ’Plenty: la forêt saisonnière. Les jolies couleurs de la forêt de saison prennent une toute nouvelle profondeur lorsque la lumière spéciale, le voile et le rendu ombré du nouveau shader sont appliqués. Comme l'image précédente, le shader natif se trouve à gauche et le shader SEUS à droite.
Les scènes nocturnes sont particulièrement cool avec un shader costaud appliqué. Dans le village ci-dessus, vous pouvez voir le shader indigène à gauche et le SEUS à droite. La lumière est beaucoup plus chaude dans le shader SEUS et la projection de lumière et les ombres éventuelles sont beaucoup plus réalistes.
Les scènes nocturnes sont particulièrement cool avec un shader costaud appliqué. Dans le village ci-dessus, vous pouvez voir le shader indigène à gauche et le SEUS à droite. La lumière est beaucoup plus chaude dans le shader SEUS et la projection de lumière et les ombres éventuelles sont beaucoup plus réalistes.
Cette photo montre un village de montagne (gracieuseté de Mo ’Villages). La moitié gauche de l'image montre l'éclairage froid à spectre blanc et la lave rouge avec un éclairage blanc fourni par le shader par défaut. La moitié droite de l'image montre la chaleur du village avec le shader SEUS et l'intensité de l'éclat de la lave.
Cette photo montre un village de montagne (gracieuseté de Mo ’Villages). La moitié gauche de l'image montre l'éclairage froid à spectre blanc et la lave rouge avec un éclairage blanc fourni par le shader par défaut. La moitié droite de l'image montre la chaleur du village avec le shader SEUS et l'intensité de l'éclat de la lave.

Explorer d'autres nuances

Sauf si vous attaquez votre projet shader avec une carte graphique très haut de gamme, vous aurez de bonnes chances d’essayer de déterminer quels shaders et quelle version de ces shaders (par exemple ultra, lite, etc.) vous pouvez utiliser. Nous avons tendance à viser gros et ensuite, si notre GPU ne peut pas le gérer, nous travaillons à partir de là.

Voici quelques autres shaders pour votre considération. Le premier est MrMeep’s Shaders, vu ci-dessus. C’est assez similaire au shader SEUS, donc si vous avez des problèmes avec SEUS, essayez MrMeeps.
Voici quelques autres shaders pour votre considération. Le premier est MrMeep’s Shaders, vu ci-dessus. C’est assez similaire au shader SEUS, donc si vous avez des problèmes avec SEUS, essayez MrMeeps.
Si vous recherchez quelque chose de totalement différent du look typique de «C'est comme un bloc de Skyrim!», Ce que beaucoup de shaders donnent, Cel Shaders de Naelego, vu ci-dessus, est un changement intéressant. Le pack de shader rend le monde Minecraft dans un style cel-animation (similaire à celui utilisé dans les jeux vidéo tels que Borderlands et Okami). C’est un look soigné et une rupture nette avec l’expérience vanille de Minecraft et l’expérience réaliste en matière d’éclairage et d’eau fournie par la plupart des packs de shader.
Si vous recherchez quelque chose de totalement différent du look typique de «C'est comme un bloc de Skyrim!», Ce que beaucoup de shaders donnent, Cel Shaders de Naelego, vu ci-dessus, est un changement intéressant. Le pack de shader rend le monde Minecraft dans un style cel-animation (similaire à celui utilisé dans les jeux vidéo tels que Borderlands et Okami). C’est un look soigné et une rupture nette avec l’expérience vanille de Minecraft et l’expérience réaliste en matière d’éclairage et d’eau fournie par la plupart des packs de shader.
Notre dernière recommandation s'adresse à ceux d'entre vous qui possèdent des ordinateurs plus anciens qui souhaitent vivre l'expérience du shader mais ne disposent pas du pouvoir GPU pour un shader costaud comme SEUS. Le Lagless Shader de Paolo n’est pas assez dépourvu de retard sur les machines très anciennes, mais il offre le type de fonctionnalités que vous attendez dans un shader, comme une eau réfléchissante, un éclairage dynamique et de meilleures ombres, sans l’énorme surcharge que représentent les autres packs de shader. Si vous avez essayé la version Lite d’autres shaders et que vous êtes toujours bloqué à une vitesse de 1 à 5 images par seconde, tentez votre chance à la meute de Paolo.
Notre dernière recommandation s'adresse à ceux d'entre vous qui possèdent des ordinateurs plus anciens qui souhaitent vivre l'expérience du shader mais ne disposent pas du pouvoir GPU pour un shader costaud comme SEUS. Le Lagless Shader de Paolo n’est pas assez dépourvu de retard sur les machines très anciennes, mais il offre le type de fonctionnalités que vous attendez dans un shader, comme une eau réfléchissante, un éclairage dynamique et de meilleures ombres, sans l’énorme surcharge que représentent les autres packs de shader. Si vous avez essayé la version Lite d’autres shaders et que vous êtes toujours bloqué à une vitesse de 1 à 5 images par seconde, tentez votre chance à la meute de Paolo.

Bien que vous ayez besoin d’un GPU décent pour le pirater, disposer d’un shader puissant est un moyen sûr de dynamiser votre expérience Minecraft et de redonner une nouvelle apparence à l’univers Minecraft.

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