Comment gérer les instances et les mods Minecraft avec MultiMC

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Comment gérer les instances et les mods Minecraft avec MultiMC
Comment gérer les instances et les mods Minecraft avec MultiMC
Anonim
Que vous soyez un méga modeur, quelqu'un qui cherche à garder vos versions de Minecraft et les mondes qui les accompagnent de manière ordonnée, ou que vous souhaitiez totalement isoler l'expérience de Minecraft de vos enfants afin de séparer et de réduire les combats, MultiMC est la solution à vos problèmes.
Que vous soyez un méga modeur, quelqu'un qui cherche à garder vos versions de Minecraft et les mondes qui les accompagnent de manière ordonnée, ou que vous souhaitiez totalement isoler l'expérience de Minecraft de vos enfants afin de séparer et de réduire les combats, MultiMC est la solution à vos problèmes.

Pourquoi est-ce que je veux faire ça?

Une chose que tout modeur de Minecraft réalise rapidement est qu’il est très fastidieux de garder tous les mondes et tous les mods qui les accompagnent. En outre, vous trouverez souvent des mods fonctionnant uniquement avec la version 1.6.x ou une version antérieure de la version 1.7.x, et où cela vous mène-t-il? C’est un autre gros problème de configurer des profils distincts non seulement pour vos ensembles de mods, mais également pour vos ensembles de mods et vos versions uniques de Minecraft. En un rien de temps, les choses vont de votre installation vanille originale de Minecraft à un nid de profils de rat, en mélangeant des fichiers et un désordre général.

Pire encore, si vous ne faites pas l’organisation minutieuse qui est nécessaire pour garder vos mondes séparés et uniquement chargés avec les mods appropriés, vous risquez de les corrompre. Comme nous l'avons souligné dans notre guide de modification de Minecraft, si vous chargez un monde sans les mods / actifs appropriés, tout ce qui est créé dans ce monde avec ces mods / actifs disparaît généralement et le monde peut devenir corrompu.

Si vous voulez aggraver le problème, placez plusieurs joueurs sur le même ordinateur et vous aurez un gros désordre à portée de main. Sans parler de quelques larmes et cris si vos joueurs multiples sont de jeunes frères et sœurs enclins à jouer accidentellement (ou pas si accidentellement) avec le monde des autres.

Il doit y avoir un meilleur moyen et là est une meilleure façon: MultiMC. Dans des articles précédents, nous vous avons appris comment les mods fonctionnaient et comment les installer manuellement. Maintenant que nous avons résolu ce problème, il est temps de vous montrer comment rationaliser toute l'expérience de manière à garder tous vos mondes, mods et profils séparés, bien organisés et sans risque de chargement. un monde avec les mauvais mods et ruine complètement votre dur labeur.

Qu'est-ce que MultiMC?

MultiMC est un lanceur gratuit et à code source ouvert pour Minecraft (il remplacera complètement le lanceur fourni par Mojang) qui effectue un travail absolument spectaculaire de gestion de votre expérience Minecraft. MultiMC est une énorme amélioration par rapport au lanceur vanille Minecraft. Il est très simple de configurer des profils et de gérer votre expérience de jeu.

Pour les joueurs qui adorent jouer au modding, MultiMC est pratiquement une nécessité, car il réduit de beaucoup le facteur d'agitation lié aux mods et permet de créer des profils discrets et des listes de contrôle de mod pour des instances de jeu individuelles aussi simples que de cliquer plusieurs fois avec votre souris.

Non seulement MultiMC fait tout cela, mais il réduit également le fardeau en utilisant des bibliothèques partagées et en minimisant le nombre de copies de Minecraft et des fichiers auxiliaires nécessaires à l’exécution de vos instances individuelles. C’est un véritable couteau suisse de Minecraft et nous ne pouvons en dire assez.

Bien que nous utilisions la version Windows de MultiMC, celle-ci est également disponible dans le même environnement portable open source pour OS X et Linux.

Installer MultiMC et pratiquer une bonne organisation de mod

MultiMC est une application portable, ce qui signifie que l'installation est aussi simple que d'extraire une archive de la version actuelle pour votre système d'exploitation. Vous souvenez-vous de l'importance que nous accordons à la sauvegarde de Minecraft? MultiMC convient parfaitement à un lecteur cloud ou à un emplacement de votre ordinateur local qui est automatiquement sauvegardé car le répertoire / MultiMC / est complètement autonome et héberge tous vos éléments Minecraft.

Pour commencer, téléchargez l’archive appropriée pour votre système d’exploitation et extrayez-la. Avant de lancer MultiMC pour la première fois, effectuons un petit entretien préliminaire pour nous aider à garder les choses en ordre à l’avenir.

Nous aimons tout conserver (mods, packs de ressources, etc.) dans le répertoire / MultiMC / afin de pouvoir sauvegarder et synchroniser l’ensemble de notre expérience Minecraft en un seul échange. À cette fin, nous vous encourageons à tirer parti du dossier mods par défaut de MultiMC, / mods /. Ce dossier servira, en supposant que vous en profitiez, en tant que référentiel pour tout les mods Minecraft et le matériel connexe que vous téléchargez. N'hésitez pas à copier la structure de dossiers suivante pour vous assurer que vos mods restent bien rangés et triés correctement par numéro de version.

/mods/

- /Maps/

-- /1.6.-

-- /1.7.-

- /Mods/

-- /1.6.-

-- /1.7.-

- /Resource Packs/

-- /1.6.-

-- /1.7.-

L'objectif est d'organiser vos dossiers afin que vous puissiez facilement voir où se trouvent vos cartes, vos mods, vos packs de ressources et d'autres matériaux, ainsi que la version de Minecraft à laquelle ils se rapportent. En les organisant de cette manière, vous réduirez considérablement votre frustration.

Lancement de MultiMC et configuration initiale

Lançons MultiMC pour la première fois, associons le lanceur à notre compte Minecraft et visitons l’interface utilisateur très pratique.

Avant de nous lancer dans MultiMC, jetons un coup d’œil à une fonctionnalité très pratique, mais souvent négligée. Dans le coin inférieur droit de l'écran, vous remarquerez une série de coches vertes à côté des mots Web, Compte, Skins, Auth et Session. Ces coches indiquent que les serveurs Minecraft susmentionnés sont en ligne.
Avant de nous lancer dans MultiMC, jetons un coup d’œil à une fonctionnalité très pratique, mais souvent négligée. Dans le coin inférieur droit de l'écran, vous remarquerez une série de coches vertes à côté des mots Web, Compte, Skins, Auth et Session. Ces coches indiquent que les serveurs Minecraft susmentionnés sont en ligne.

Un rapide coup d’œil sur ce petit panneau chaque fois que vous chargez MultiMC offre une mine de commentaires. Par exemple, vous ne serez pas surpris de porter le skin Steve par défaut lorsque vous chargez votre jeu si vous voyez déjà que le serveur Skins est hors ligne.

En plus de cet élément d’interface graphique très pratique, nous devons nous connecter à notre compte Minecraft afin de commencer à alimenter notre lanceur avec des instances de jeu afin de s’authentifier auprès des serveurs Mojang et d’avoir accès aux ressources dont nous avons besoin. Cliquez sur le petit menu déroulant «Comptes» dans le coin supérieur droit et sélectionnez «Gérer les comptes».

Dans l'écran Gérer les comptes, cliquez sur «Ajouter» et entrez vos informations de connexion. Vous pouvez ajouter plusieurs comptes si vous le souhaitez. que vous en ajoutiez un ou dix, vous devez toutefois spécifier la valeur par défaut.
Dans l'écran Gérer les comptes, cliquez sur «Ajouter» et entrez vos informations de connexion. Vous pouvez ajouter plusieurs comptes si vous le souhaitez. que vous en ajoutiez un ou dix, vous devez toutefois spécifier la valeur par défaut.
Une fois que vous avez branché un ou plusieurs comptes, l’enveloppe du compte par défaut remplacera la tête générique grise Steve dans le menu des comptes de l’interface utilisateur principale.
Une fois que vous avez branché un ou plusieurs comptes, l’enveloppe du compte par défaut remplacera la tête générique grise Steve dans le menu des comptes de l’interface utilisateur principale.

Après vous être connecté, vous pouvez créer votre première instance. Créons une instance complètement vanille 1.7.10. Pour ce faire, nous devons cliquer sur la première icône de la barre d’outils, le morceau de papier blanc avec l’étoile.

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Pas de noms drôles ici. Nous appellerons l’instance «Vanilla 1.7.10». Cliquez sur "OK" pour le créer. Comme il s’agit de la première fois que nous créons une instance pour cette version de Minecraft, soyez prêt à attendre une minute ou deux pendant que tous les actifs sont extraits de Mojang. Les instances futures créées à partir de ce numéro de version vérifieront les actifs pour s’assurer qu’ils sont à jour, puis les copieront simplement.

Une fois le processus terminé, vous verrez une nouvelle entrée pour la nouvelle instance.

Double-cliquez sur la nouvelle instance pour lancer le jeu. Deux fenêtres s'ouvriront. Tout d’abord, vous verrez la fenêtre de la console de l’instance:
Double-cliquez sur la nouvelle instance pour lancer le jeu. Deux fenêtres s'ouvriront. Tout d’abord, vous verrez la fenêtre de la console de l’instance:
Cette fenêtre de la console affiche le journal actuel du jeu et, en sélectionnant l’onglet approprié dans le menu latéral, tous les packs de ressources disponibles, les notes d’utilisateur, les captures d’écran enregistrées ou les journaux de jeu antérieurs. Il propose également des boutons pratiques pour copier le journal et, si les choses tournent terriblement mal avec le chargement d’un jeu modifié, un bouton «Kill Minecraft» pour mettre fin au processus.
Cette fenêtre de la console affiche le journal actuel du jeu et, en sélectionnant l’onglet approprié dans le menu latéral, tous les packs de ressources disponibles, les notes d’utilisateur, les captures d’écran enregistrées ou les journaux de jeu antérieurs. Il propose également des boutons pratiques pour copier le journal et, si les choses tournent terriblement mal avec le chargement d’un jeu modifié, un bouton «Kill Minecraft» pour mettre fin au processus.

La deuxième fenêtre est le jeu lui-même, exactement comme vous l’espériez.

Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez pour créer autant de versions discrètes et cloisonnées du jeu que vous le souhaitez. Vous pouvez, par exemple, créer deux instances 1.7.10 vanilla pour chacun de vos enfants ou créer des copies vanilla de Minecraft remontant aux versions les plus anciennes pour que vous puissiez voir à quel point le jeu a changé.
Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez pour créer autant de versions discrètes et cloisonnées du jeu que vous le souhaitez. Vous pouvez, par exemple, créer deux instances 1.7.10 vanilla pour chacun de vos enfants ou créer des copies vanilla de Minecraft remontant aux versions les plus anciennes pour que vous puissiez voir à quel point le jeu a changé.

Chaque instance que vous créez aura des paramètres uniques, notamment des listes multijoueurs, des mondes à un joueur, des options, des captures d'écran, des fichiers journaux et tous les packs de ressources installés.

Installation de Forge dans une instance MultiMC

Presque tout dans MultiMC est semi-automatisé ou entièrement automatisé et l’installation de Forge ne fait pas exception. Oubliez les listes de fichiers et le téléchargement de fichiers. Vous pouvez installer Forge automatiquement en quelques clics.

La première étape de la configuration de Forge dans MultiMC consiste à démarrer avec une instance vierge de la version de base avec laquelle vous souhaitez travailler. Dans notre cas, il est assez facile de simplement cloner l’installation de vanilla 1.7.10 en la sélectionnant puis en cliquant sur le deuxième bouton de la barre d’outils "instance de copie".

Vous pouvez nommer votre nouvelle instance comme bon vous semble, mais pour plus de clarté, nous l'avons simplement nommée «Modded 1.7.10». Au fur et à mesure que vous créez plus d'instances, vous devez les nommer clairement comme «Portal Mod 1.7» ou autre chose qui vous aidera à distinguer les instances les unes des autres.
Vous pouvez nommer votre nouvelle instance comme bon vous semble, mais pour plus de clarté, nous l'avons simplement nommée «Modded 1.7.10». Au fur et à mesure que vous créez plus d'instances, vous devez les nommer clairement comme «Portal Mod 1.7» ou autre chose qui vous aidera à distinguer les instances les unes des autres.

Si vous avez cloné l'instance ou si vous venez de créer une nouvelle instance. Exécuter Minecraft au moins une fois dans vanilla mod avant de commencer le processus de modding.

Actuellement, notre nouvelle instance est moddée uniquement par nom. Nous devons cliquer avec le bouton droit sur la nouvelle instance et sélectionner «Edit Mods» (Modifier les mods).

Ici, dans l'écran Edit Instance, nous pouvons installer Forge en quelques clics. Allez-y et cliquez sur le bouton “Installer Forge” sur le côté droit. Sélectionnez le numéro de version le plus récent (sauf indication contraire, comme indiqué dans une leçon précédente, en fonction des besoins spécifiques du mod en question).
Ici, dans l'écran Edit Instance, nous pouvons installer Forge en quelques clics. Allez-y et cliquez sur le bouton “Installer Forge” sur le côté droit. Sélectionnez le numéro de version le plus récent (sauf indication contraire, comme indiqué dans une leçon précédente, en fonction des besoins spécifiques du mod en question).

Cliquez sur “OK” et en quelques secondes, Forge est automatiquement installé et affiché dans la liste de chargement.

Il est maintenant temps d’exécuter à nouveau Minecraft pour confirmer que Forge se charge correctement tout seul avant de commencer à accumuler des mods.
Il est maintenant temps d’exécuter à nouveau Minecraft pour confirmer que Forge se charge correctement tout seul avant de commencer à accumuler des mods.

Exécutez Minecraft et vérifiez que le menu principal indique que Forge et ses mods de support auxiliaire sont chargés.

Avec Forge correctement installé et confirmé, quittez le jeu (inutile de charger un monde). Il est maintenant temps de charger notre premier mod via le système d’instance MultiMC.
Avec Forge correctement installé et confirmé, quittez le jeu (inutile de charger un monde). Il est maintenant temps de charger notre premier mod via le système d’instance MultiMC.

Installation de Mods et de packs de ressources dans une instance MultiMC

Si vous avez suivi toutes les leçons à la maison, vous avez déjà un exemplaire d’Optifine sous la main. Continuez et copiez ce fichier.JAR dans votre dossier /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ (ou copiez le module que vous souhaitez suivre dans le même dossier que vous avez créé précédemment dans cette leçon).

Avec le fichier de mod approprié placé dans le dossier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'instance Modded 1.7.10 dans MultiMC, puis sélectionnez l'onglet «Modules du chargeur» dans la partie gauche de la fenêtre. Sélectionnez le bouton "Ajouter". Cela fera apparaître un navigateur de fichiers qui vous permettra de sélectionner le fichier mod que vous souhaitez.

Après avoir sélectionné le mod, cliquez sur «Ouvrir» et passez en revue la liste de chargement du mod pour vous assurer qu’elle y apparaît.
Après avoir sélectionné le mod, cliquez sur «Ouvrir» et passez en revue la liste de chargement du mod pour vous assurer qu’elle y apparaît.
Cliquez sur «Fermer» et lancez l'instance Modded 1.7.10.Dans cet exemple, nous n’avons même pas besoin de charger le jeu pour vérifier le mod, car Optifine figure dans le menu principal.
Cliquez sur «Fermer» et lancez l'instance Modded 1.7.10.Dans cet exemple, nous n’avons même pas besoin de charger le jeu pour vérifier le mod, car Optifine figure dans le menu principal.
En même temps que les mods Forge et auxiliaire, vous pouvez voir qu'Optifine est à l'avant-plan.
En même temps que les mods Forge et auxiliaire, vous pouvez voir qu'Optifine est à l'avant-plan.

Remarque: si vous avez passé beaucoup de temps à jouer avec Optifine après notre dernier cours et que vous souhaitez copier immédiatement vos paramètres testés de votre installation Minecraft standard sur votre instance MultiMC, vous pouvez simplement copier les options du fichier.txt de votre /. minecraft / folder dans votre / MultiMC / instances / Modded 1.7.10 / minecraft / folder. Modifiez le nom de l'instance en conséquence si vous avez nommé votre instance d'une autre manière.

Si vous souhaitez ajouter plus de mods, répétez simplement les étapes ci-dessus pour ajouter plus de mods. Vous souhaitez ajouter des packs de ressources de la leçon 2? Il suffit de sélectionner l'onglet Pack de ressources sur l'écran d'édition d'instance et d'utiliser le bouton «Ajouter» pour ajouter des packs de ressources de la même manière que vous ajoutez des fichiers mod.

Avant de quitter cette section, il convient de noter un élément supplémentaire. Sur la page principale de la fenêtre Edit Instance, vous avez peut-être remarqué le bouton “Add jar mod”.

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Ce bouton permet d’ajouter un fichier.JAR d’un mod directement dans le fichier de base Minecraft.JAR. Il est très préférable d’utiliser le sous-menu «Loader mods» pour ajouter des mods à la liste des chargeurs (gérés par Forge et / ou LiteLoader) au lieu d’ajouter des mods directement au jeu principal.

Dans de très rares cas, il est nécessaire de modifier le jeu principal à l’aide de cette méthode mais, à moins que le créateur d’un mod établi et respecté ne vous y oblige, nous vous déconseillons de vous lancer dans les tripes du jeu de la sorte. est beaucoup plus salubre que d'utiliser les chargeurs de mod et enclin à planter.

Copier vos anciens mondes dans MultiMC

Si vous avez passé du temps avec Minecraft avant de commencer avec MultiMC, vous souhaiterez probablement copier certains mondes.

Heureusement, copier les mondes est très simple à condition de faire preuve de prudence et de prendre de bonnes notes.

Tout d’abord, déterminez la dernière version de Minecraft que vous avez utilisée pour jouer sur les mondes que vous souhaitez importer. Une fois que vous avez défini la version (et qu’il peut exister plusieurs versions couvrant les différents mondes à importer), vous devez créer une instance MultiMC dans cette version. Supposons, par exemple, que vous travailliez sur un ancien monde 1.6.4 sur lequel vous travaillez. Créez une nouvelle instance uniquement pour ce monde (et tous les autres de la même version) nommée «My Old 1.6.4 Worlds».

Copiez ensuite les répertoires du monde correspondant à chacun des mondes de l'ancienne installation de Minecraft, par exemple. /.minecraft/saves/[all les dossiers ici que vous voulez transférer], dans le nouveau dossier / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / save.

Vous pourrez ensuite lancer votre nouvelle instance Minecraft et charger vos anciens mondes comme si vous utilisiez votre ancienne copie de Minecraft. N'oubliez pas que si des mods sont utilisés dans la création et la maintenance des mondes que vous importez, ces mods doivent être activés dans la nouvelle instance avant de charger le monde pour la première fois.

Organiser vos instances

Avant de quitter la discussion sur MultiMC, il est temps de mettre en évidence quelques-uns des outils d’organisation, bien que très utiles, que vous pouvez utiliser pour garder vos instances en ordre.

Nous avons déjà vu comment nommer des instances. Une astuce supplémentaire qui fonctionne bien à côté des noms descriptifs est le regroupement. Jusqu'à présent, nous avons créé une instance vanilla et modded de la version 1.7.10. À mesure que le temps passera, nous aurons probablement beaucoup plus d'instances vanilla et modées de Minecraft.

Un moyen simple de les séparer dans MultiMC consiste à les affecter à des groupes. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une instance donnée et sélectionnez «Modifier le groupe». Vous serez invité à créer un nouveau groupe pour cette instance ou à sélectionner un groupe existant.

Avec un minimum d'effort, vous pouvez facilement regrouper vos instances en catégories utiles telles que «Modded», «Vanilla», «Constructions multijoueurs», «Constructions de test» ou toute autre catégorie que vous jugez utile.
Avec un minimum d'effort, vous pouvez facilement regrouper vos instances en catégories utiles telles que «Modded», «Vanilla», «Constructions multijoueurs», «Constructions de test» ou toute autre catégorie que vous jugez utile.

En plus de nommer clairement vos instances et de les regrouper, vous pouvez également cliquer sur l'icône de l'instance (voir ci-dessous le menu déroulant «Comptes» à droite de l'image ci-dessus) et sélectionner une nouvelle icône pour l'instance..

Les icônes par défaut sont illustrées dans la capture d'écran ci-dessus, mais vous pouvez facilement cliquer sur le bouton “Ajouter une icône” et ajouter les fichiers.ICO,.JPG ou.PNG de votre choix. La personnalisation est le nom du jeu lorsqu'il s'agit de MultiMC.
Les icônes par défaut sont illustrées dans la capture d'écran ci-dessus, mais vous pouvez facilement cliquer sur le bouton “Ajouter une icône” et ajouter les fichiers.ICO,.JPG ou.PNG de votre choix. La personnalisation est le nom du jeu lorsqu'il s'agit de MultiMC.

Si vous avez lu jusqu’à présent, nous espérons vraiment que vous envisagez (ou avez déjà) installé MultiMC. C’est un atout vraiment fantastique pour les joueurs de Minecraft qui ont l’intention de jouer à la vanille ou à la légère modification ainsi qu’aux modeurs hardcore.

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