Qu'est-ce que Xamarin? Comment cela aide-t-il dans le développement d'applications mobiles multiplates-formes?

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Qu'est-ce que Xamarin? Comment cela aide-t-il dans le développement d'applications mobiles multiplates-formes?
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Anonim

Avec les récents progrès technologiques dans le domaine de la téléphonie mobile, nous pouvons utiliser un téléphone pour faire presque n'importe quoi. La plus grande part du marché mobile est détenue avec Android de Google. Suivi par iOS d’Apple puis par Windows de Microsoft. Si vous êtes un développeur mobile en herbe, vous pourrez peut-être faire face à cette situation cruciale. Où vous souhaitez exécuter votre application sur une plate-forme différente de celle pour laquelle elle a été conçue.

Mais apprendre une nouvelle langue, les API et d'autres éléments peut sembler fastidieux et vous obliger à rester fidèle à votre plate-forme. Mais quelque chose appelé Xamarin peut vous aider à créer des applications mobiles multiplates-formes pouvant fonctionner presque de la même manière que les applications natives de la plate-forme.

Qu'est-ce que Xamarin?

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Xamarin est une entreprise de logiciels fondée en 2011. Et c'est récemment en 2016 qu'elle a été acquise par Microsoft. Xamarin fournit aux développeurs des outils pouvant les aider à créer des applications mobiles multiplates-formes. Les applications peuvent avoir toutes les fonctionnalités natives et également partager la base de code commune en même temps. Selon les statistiques de Xamarin, plus de 15 000 entreprises s'appuient sur leurs outils et la liste comprend de nombreux grands noms.

Outils Xamarin sont disponibles au téléchargement avec Visual Studio et vous pouvez créer directement Android, iOS et Applications Windows à partir de Visual Studio lui-même. La plupart du code commun est écrit en C #. Vous n'avez donc pas besoin d'apprendre Java, Objective-C ou Swift pour créer des applications si vous connaissez déjà le C #. Si vous êtes débutant, suivre le chemin Xamarin au lieu du processus d’apprentissage conventionnel peut vous apprendre à développer des applications pour plusieurs plates-formes. Mais allez-vous manquer de fonctionnalités natives réelles?

La réponse à cette question est principalement Non. L’ensemble des fonctionnalités fournies par l’ensemble des outils vous permet de ne manquer aucune fonctionnalité. Mais à un moment donné, vous voudrez peut-être creuser beaucoup plus profondément. Xamarin vous permet d’appeler du code existant écrit dans d’autres langages spécifiques à la plate-forme, tels que Java dans Android. Mais ce n'est que lorsque vous construisez quelque chose de très spécifique qui ne peut pas être mis en œuvre sur différentes plates-formes.

Xamarin prend en charge appareils portables ainsi que. Vous pouvez créer des applications natives pour Android Wear et Apple Watch ainsi que. Le magasin de composants Xamarin vous permet d'ajouter plus de fonctionnalités à vos applications en téléchargeant de simples plugins. Vous pouvez facilement intégrer votre application à la plupart des applications principales telles que Microsoft Azure, Parse, etc. Vous pouvez également ajouter des méthodes d'authentification courantes. Et aussi, des plugins pour ajouter un support de facturation et d'autres fonctionnalités sont également disponibles. La plupart des plugins populaires sont multi-plateformes, mais des plugins spécifiques à une plate-forme sont également disponibles, par exemple le plug-in de prise en charge de la facturation de Google Play.

Comment fonctionne Xamarin

C’est la question la plus posée et la plus étrange à propos de cette plateforme. Alors, qu'est-ce que Xamarin peut faire pour écrire un code commun pour différentes plates-formes? Au niveau racine, Xamarin a converti l'intégralité du SDK Android et iOS existant en C # afin que vous puissiez coder dans un langage plus familier. Et comme vous pouvez utiliser C # pour coder pour les deux plates-formes, vous devez vous rappeler moins de syntaxe. Vous pouvez accéder à presque toutes les API iOS ou Android en C # avec les outils Xamarin.
C’est la question la plus posée et la plus étrange à propos de cette plateforme. Alors, qu'est-ce que Xamarin peut faire pour écrire un code commun pour différentes plates-formes? Au niveau racine, Xamarin a converti l'intégralité du SDK Android et iOS existant en C # afin que vous puissiez coder dans un langage plus familier. Et comme vous pouvez utiliser C # pour coder pour les deux plates-formes, vous devez vous rappeler moins de syntaxe. Vous pouvez accéder à presque toutes les API iOS ou Android en C # avec les outils Xamarin.

Venant maintenant à son interface utilisateur, celle-ci reste à peu près la même. Vous devez créer l'interface utilisateur séparément pour différentes plates-formes, puis lier l'interface utilisateur avec la base de code commune. Voici une photo du site Web de Xamarin que je voudrais partager afin que vous puissiez mieux comprendre ce qui se passe sous le capot.

Vous pouvez donc créer une interface utilisateur d'application native réelle. Ces interfaces utilisateur non seulement fournissent à l'utilisateur la sensation requise, mais les applications se comportent comme s'il s'agissait d'applications natives normales. Sous le code d'interface utilisateur spécifique à la plate-forme, se trouve le code C # partagé qui appelle la base de code commune.

Il y a en fait deux manières différentes de construire l'interface utilisateur. Vous pouvez utiliser les méthodes natives d'origine pour construire l'interface utilisateur ou vous pouvez utiliser Xamarin.Forms. Les formulaires vous permettent de créer simultanément une interface utilisateur pour différentes plates-formes. Si vous décidez de choisir Formulaires plutôt que la technologie d'interface utilisateur native, le partage de code est presque à 100%.

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Après avoir fait l'interface utilisateur vient la partie la plus difficile dans laquelle vous devez connecter l'interface utilisateur à la base de code. Et cela peut encore être fait par deux stratégies de partage de code différentes appelées ' Projet partagé' ou ' Bibliothèques de classes portables ’.

Commencer avec Xamarin

Voyons maintenant comment mettre la main sur cette chose incroyable. Pour utiliser Xamarin sous Windows, vous devez installer Visual Studio. Vous pouvez télécharger gratuitement Visual Studio Community ou acheter une licence Premium si vous n'en possédez pas déjà. Rendez-vous sur xamarin.com pour télécharger Visual Studio, déjà configuré avec les outils Xamarin.

Visual Studio est un excellent IDE de Microsoft largement utilisé pour développer des applications Windows. Une fois que vous avez terminé l’installation et la configuration de Visual Studio, vous pouvez créer un nouveau projet ‘Cross Platform App’ et commencer. Vous serez invité à choisir certains paramètres et vous avez terminé. Visual Studio peut prendre un certain temps pour configurer votre projet.

Pour en savoir plus, vous pouvez lire la documentation originale ici. En outre, jouez dans le studio et consultez les fichiers par défaut du projet pour savoir comment tout fonctionne sous le capot.
Pour en savoir plus, vous pouvez lire la documentation originale ici. En outre, jouez dans le studio et consultez les fichiers par défaut du projet pour savoir comment tout fonctionne sous le capot.

Université Xamarin

Donc, vous êtes plutôt intéressé par cette chose et vous pensez que c'est l'avenir des applications mobiles.Si vous êtes sérieux au sujet de l’apprentissage de Xamarin ou du développement mobile, je vous suggère de jeter un coup d’œil à l’Université Xamarin. L'université en ligne propose des conférences en ligne en direct, une interaction 1: 1 entre étudiants, les conseils d'experts Xamarin et bien plus encore. Un programme complet couvre de nombreuses choses et vous pouvez certainement en apprendre beaucoup. Les frais sont assez abordables et il peut vous en coûter environ 83,25 $ / mois pour vous inscrire au cours. Découvrez l'Université Xamarin ici.

Xamarin peut-il être la prochaine grande chose dans le monde du développement mobile? Pensez-vous que cela remplacera les méthodes de développement conventionnelles existantes? Attendons et regardons. En attendant, vous pouvez vous familiariser avec Xamarin et voir par vous-même si cela fonctionnera ou non.

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