Le guide pratique sur les moniteurs et les téléviseurs 3D

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Anonim
La technologie d'affichage a vraiment progressé et la 3D commence à devenir très courante, mais avec des fabricants utilisant différentes technologies, les choses peuvent vite devenir compliquées. Nous sommes là pour vous aider à choisir lequel de vos achats de vacances à venir.
La technologie d'affichage a vraiment progressé et la 3D commence à devenir très courante, mais avec des fabricants utilisant différentes technologies, les choses peuvent vite devenir compliquées. Nous sommes là pour vous aider à choisir lequel de vos achats de vacances à venir.

Image recadrée à partir d'un papier peint que nous avions. Source inconnue.

Alors, vous envisagez la 3D

La saison des vacances est donc à nos portes et vous envisagez d’obtenir ou de donner un nouveau présentoir. La 3D est omniprésente à présent et coûte de moins en moins cher, il est donc facile d’ajouter cela à la liste des fonctionnalités souhaitées. Le monde des téléviseurs et des moniteurs 3D est toutefois assez complexe et délirant. Nous avons parcouru un long chemin entre les lunettes anaglyphes 3D et les lunettes rouge / cyan. Trois technologies principales sont actuellement en concurrence. Chacun a ses avantages et ses inconvénients et ce guide devrait vous aider à choisir celui qui vous convient le mieux.

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3D: Ce n’est plus comme ça. (Image de l'auteur de How-To Geek, Eric Z Goodnight)

Nous avons effectué nos recherches ici et examiné des centaines d’écrans et de téléviseurs pour obtenir une expérience réelle, mais ce qui est particulièrement vrai en 3D, c’est que tout le monde voit les choses différemment. Cela étant dit, nous avons également fait de notre mieux pour expliquer certaines choses en marge des produits de consommation - des choses qui ne sont pas encore partout, mais qui arriveront bientôt - afin que vous sachiez quoi rechercher si vous décidez de conserver sur votre achat.

3D de base: comment ça marche

Pour comprendre pourquoi la 3D est ce qu’elle est, il est important de comprendre comment elle fonctionne. Les images en 3 dimensions sont en réalité des tentatives d'imitation de la façon dont les yeux voient des objets physiques.

Chacun de nos deux yeux se concentre sur un objet qui se trouve devant nous et, comme nos yeux sont distants les uns des autres, ils voient deux images différentes. Essayez de vous concentrer sur quelque chose à un pied ou deux de vous avec un œil fermé, puis passez à l'autre œil. Remarquez comment la perspective change? Eh bien, votre cerveau rassemble ces images pour qu'elles soient nettes, et les choses plus proches ou plus éloignées ne le sont pas.

Toute la technologie 3D vous montre essentiellement deux ensembles d’images différents pour essayer de reproduire cet effet. Ce qui les différencie, c’est dans la façon dont ils vous les présentent, et ces différences peuvent avoir des effets dramatiques. Les trois principaux types de technologie 3D utilisés dans les écrans modernes sont les technologies Passive, Active Shutter et Sans lunettes.

Avertissement

L’inspiration de cet article est venue du stand de LG à la BlizzCon. LG a eu la gentillesse de nous parrainer pour cet événement et de nous présenter ci-dessous un aperçu de la technologie de moniteur 3D la plus récente. Il y a pas mal de choses différentes dans le monde de la technologie 3D domestique et nous avons pensé que ce serait une bonne idée de vous montrer les tenants et les aboutissants de tout. Nous incluons beaucoup de nos opinions dans la section sur les technologies émergentes ci-dessous, et elles couvrent la technologie de LG. Bien sûr, vous n’êtes pas obligé de croire notre parole, et nous vous encourageons vivement à tout regarder vous-même, même si vous êtes d’accord avec nos opinions. Seuls vos yeux vous diront ce qui est meilleur ou pire.

3D passive

La 3D passive existe depuis un moment maintenant. C’est une technologie à base de lunettes qui fonctionne par polarisation de la lumière, ce qu’elle a en commun avec les bonnes lunettes de soleil. La lumière voyage par vagues et dans la plupart des cas, elle est polarisée. Cela signifie que la direction dans laquelle les vagues oscillent est perpendiculaire à la direction dans laquelle elles se déplacent. Imaginez comment les serpents glissent vers la gauche et la droite à mesure qu’ils avancent et vous avez l’idée. Maintenant, la lumière peut glisser dans toutes sortes de directions, pas seulement d'un côté à l'autre. Les lunettes de soleil polarisées réduisent les reflets en filtrant la lumière horizontalement (étant donné que la majeure partie de la lumière réfléchie par les surfaces planes est polarisée horizontalement). Les ondes lumineuses orientées verticalement peuvent toujours passer, vous pouvez donc toujours voir, mais l'effet de gradation général est toujours là.
La 3D passive existe depuis un moment maintenant. C’est une technologie à base de lunettes qui fonctionne par polarisation de la lumière, ce qu’elle a en commun avec les bonnes lunettes de soleil. La lumière voyage par vagues et dans la plupart des cas, elle est polarisée. Cela signifie que la direction dans laquelle les vagues oscillent est perpendiculaire à la direction dans laquelle elles se déplacent. Imaginez comment les serpents glissent vers la gauche et la droite à mesure qu’ils avancent et vous avez l’idée. Maintenant, la lumière peut glisser dans toutes sortes de directions, pas seulement d'un côté à l'autre. Les lunettes de soleil polarisées réduisent les reflets en filtrant la lumière horizontalement (étant donné que la majeure partie de la lumière réfléchie par les surfaces planes est polarisée horizontalement). Les ondes lumineuses orientées verticalement peuvent toujours passer, vous pouvez donc toujours voir, mais l'effet de gradation général est toujours là.
(Image de Wikimedia Commons)
(Image de Wikimedia Commons)

Il y a quelques années, la technologie 3D passive utilisait la lumière polarisée linéairement de la même manière que ci-dessus. Deux images sont affichées sur le même écran, l'une utilisant une lumière polarisée horizontalement et l'autre utilisant une lumière polarisée verticalement. En regardant un film, un œil ne voit que l'image horizontale et l'autre ne voit que l'image verticale. La technologie la plus récente a un peu changé, mais nous en parlerons plus tard.

Les avantages

  • Pas cher / facile d'obtenir des lunettes
  • Ne nécessite pas de carte graphique super puissante
  • Plein taux de trame

La bonne chose à propos de la 3D passive est que les lunettes sont bon marché. La plupart des téléviseurs et des moniteurs sont fournis avec une paire ou deux, et vous pouvez en acheter d’autres à bon marché ou empruntés * dans les salles de cinéma. L’autre aspect intéressant est que votre ordinateur n’a pas besoin d’une mise à niveau coûteuse pour afficher les vidéos encodées de cette manière. Tout est vraiment intégré à l’écran. Enfin, vous obtenez la cadence complète de votre vidéo. Si votre téléviseur / moniteur affiche à 240 Hz, chaque œil reçoit des images à 240 Hz.

* How-To Geek ne tolère pas le vol ou l'emprunt de biens n'appartenant pas à l'utilisateur. Vous volez à vos risques et périls.

Désavantages

Les lunettes peuvent fortement assombrir l'image

Le plus gros inconvénient est que, par nature, les lunettes polarisées rendent les images plus sombres.Même si cela n’est peut-être pas si grave sur un moniteur d’ordinateur, vous pouvez augmenter la luminosité, mais c’est vraiment un énorme recul pour tout type de home cinéma mis en place. Sérieusement, cela peut vraiment rendre les capacités 3D des cinémas à domicile inutiles. Certaines modifications apportées à la 3D passive atténuent ce problème, mais nous en reparlerons un peu plus tard.

Obturateur actif

Le volet actif est plus récent que la technologie passive. Ici, les lunettes que vous utilisez ne sont pas de simples filtres en plastique; Ce sont des appareils alimentés par batterie qui sont affinés avec précision. Ce qui se passe, c’est que votre écran alterne les images de chacune des deux perspectives et que vos lunettes se synchronisent avec le taux de rafraîchissement. Lorsque l'image de votre œil droit est affichée, les lunettes utilisent un obturateur au-dessus de votre œil gauche. Lorsque l'image de votre œil gauche est affichée, les lunettes déplacent l'obturateur sur votre œil droit. De cette manière, chaque œil obtient une image, et il le reçoit un par un en alternance rapide.

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Les avantages

  • Vidéo brillante
  • Grande qualité d'image
  • Fonctionne bien avec plusieurs moniteurs
  • Il y a un mouvement pour la normalisation

Les images visionnées par l'obturateur actif sont lumineuses et éclatantes, et la qualité générale est plutôt bonne. En raison du fonctionnement de la technologie, chaque œil reçoit la moitié de la fréquence d'images. La vidéo à 240 Hz signifie donc que chaque œil obtient 120 images par seconde. Pour être honnête, cependant, il est difficile à remarquer, surtout sur les téléviseurs haut de gamme. Pourquoi? L’image brillante et vivante le remplace, et comme nous parlons de plus de montures que ce que votre œil peut voir de toute façon, ce n’est généralement pas grave. Votre kilométrage peut varier, cependant.

Un gros avantage est que la technologie fonctionne très bien avec plusieurs moniteurs, ce qui semble un peu surprenant quand on considère son fonctionnement. Ce n’est pas que passif ne fonctionne pas bien, mais l’obturateur actif a un coup de poing difficile à décrire.

Avec ces différentes technologies 3D en concurrence, il est difficile de voir la normalisation. Cependant, Sony, Panasonic, Samsung et treize autres sociétés s’unissent pour se concentrer sur un seul type universel de lunettes à obturateur actif. Pour une technologie qui est encore dans une phase sauvage, cela semble assez prometteur.

Désavantages

  • Peut nécessiter des mises à niveau matérielles coûteuses
  • Les lunettes coûtent cher et doivent être rechargées
  • Les configurations bon marché peuvent provoquer des «images fantômes»
  • Peut causer des maux de tête

Il y a beaucoup d'inconvénients ici, car la technologie est nouvelle. Premièrement, si vous utilisez un matériel plus ancien, vous aurez besoin d’une mise à niveau majeure. Si vous possédez une carte NVidia très récente, vous pourrez peut-être activer la 3D active si vous avez des lunettes et des pilotes mis à jour. Cependant, la plupart des gens devront au minimum se procurer une nouvelle carte graphique.

Si votre téléviseur est basé sur un obturateur actif, vous n’aurez évidemment pas besoin de la mise à niveau, mais cela restera coûteux. Le problème suivant est que les lunettes sont chères. Très cher. Les ensembles bon marché peuvent coûter environ 50 dollars, et la plupart des fabricants vendent leurs lunettes entre 100 et 150 dollars. Si vous souhaitez vivre une expérience de cinéma à domicile conviviale et familiale, vous pouvez facilement payer 400 dollars de plus sur le téléviseur pour l'obtenir. Et, pour cet argent supplémentaire, vous obtenez des lunettes qui ne sont bonnes que pour une durée aussi longue. Oui, ces lunettes ont une batterie qui doit être chargée et vous ne pouvez en regarder autant que si vous chargez une seule charge. Certaines personnes se plaignent également du poids et du niveau de confort des lunettes, ce qui peut certainement alourdir les maux de tête. Plus à ce sujet dans un peu.

Un autre problème est que si vous avez lésiné sur l'un des points ci-dessus, le taux d'obturation des lunettes peut être légèrement désynchronisé par rapport à la vidéo, ce qui provoque un effet de "rémanence". l'autre image que vous ne devriez pas voir et tue vraiment l'effet 3D et la qualité de l'image. Cela peut également se produire lorsque la batterie se décharge sur vos lunettes. Cela n’est pas limité à l’obturation active en 3D - le passif peut aussi y faire face - mais c’est nettement plus prononcé.

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Toutes les lunettes à obturation active ne sont pas disgracieuses ni pratiques. Ce sont les SSG-3700CR de Samsung et ils ont même une capacité de chargement sans fil.

Le dernier numéro est vraiment gros. De nombreuses personnes se plaignent de maux de tête après avoir regardé la 3D via un obturateur actif pendant une période prolongée. La 3D en général, quel que soit son type, a tendance à donner des maux de tête aux gens, car c’est un piège du cerveau. Vos yeux voient la télévision, mais pour se concentrer sur l’image 3D, ils doivent se concentrer sur un plan beaucoup plus proche, peut-être à la moitié de la distance ou moins. C'est encore plus court pour les moniteurs. Ajoutez à cela l’équivalent d’un cache-œil qui bouge rapidement, et vous pouvez avoir des maux de tête assez rapidement.

Après quelques recherches sur le Web, de nombreux rapports anecdotiques estiment qu'il faudrait 2 à 3 heures avant que cela se produise. Certaines personnes ne peuvent pas durer plus d’une heure, alors que d’autres ont très peu de problèmes. C’est la raison pour laquelle vous ne pouvez pas simplement faire la démonstration d’un téléviseur 3D pendant quelques minutes et l’acheter. C’est bien mieux si vous avez un ami qui en a un où vous pouvez en regarder un pendant un moment. Dans l’ensemble, les moniteurs ne sont pas très différents. Les images fantômes sont un peu plus visibles, surtout lorsque votre système est à la traîne, ce qui représente un compromis entre la qualité de votre image et l'absence d'images fantômes. Pour ce que cela vaut, les moniteurs à obturateur actif valent probablement plus que les téléviseurs. Il s’agit par nature d’une expérience plus personnelle, vous avez donc moins de chances d’acheter plus de lunettes 3D et vous pouvez mieux contrôler l’expérience avec votre ordinateur.

Sans lunettes

Les écrans autostéréoscopiques, également appelés écrans «sans lunettes», sont très nouveaux sur le marché. Ces téléviseurs et moniteurs fonctionnent de différentes manières.

Les écrans à barrière Parallax, comme la Nintendo 3DS, utilisent une sorte de barrière à fentes orientées verticalement. Une certaine lumière est bloquée par chaque œil, afin qu’ils voient chacun une image différente. Auparavant, ils bloquaient les pixels de l'avant de l'écran, mais maintenant, ils bloquent la lumière du rétroéclairage, ce qui rend l'appareil plus économe en énergie et l'image plus lumineuse.

(Image de WIkimedia Commons)
(Image de WIkimedia Commons)

Les réseaux lenticulaires utilisent des lentilles pour focaliser chaque œil sur une partie différente de l'image. Ces deux types dépendent du bon positionnement du spectateur. Vous devez vous asseoir au bon endroit pour que l'effet 3D fonctionne et si vous vous déplacez trop, vous le perdrez.

Un troisième type utilise une caméra pour suivre activement la position des spectateurs dans la pièce et peut ajuster l'image en conséquence. Étonnamment, certaines télévisions peuvent faire cela jusqu'à trois personnes, mais ces modèles sont chers et pas encore généralisés.

Les avantages

Pas de lunettes!

C’est à peu près tout (à part la 3D elle-même, bien sûr).

Désavantages

  • Les réglages doivent être faits, soit sur un téléviseur / moniteur / appareil, soit sur un siège.
  • Nombre limité de téléspectateurs en raison d'un angle de vision limité
  • Distorsion de l'image

Tout d’abord, cette technologie nécessite d’être peaufinée pour obtenir le résultat parfait. C’est assez facile avec quelque chose comme la Nintendo 3DS - il ya un curseur pour ajuster la distance focale - mais avec un grand téléviseur dans un home cinéma, c’est plus compliqué. Vous avez des angles de vision limités et vous devez donc régler l’assise si vous ne pouvez pas régler le téléviseur ou le moniteur. De plus, si vous vous déplacez ou bougez beaucoup, vous constaterez que vous perdrez souvent l’effet 3D. Cela peut être un problème avec la 3DS, car il s’agit d’un appareil portatif, mais aussi sur de nombreux téléviseurs. Vous constaterez que vous ne pouvez pas simplement vous laisser tomber sur le canapé dans tous les sens et le laisser «fonctionner». Ce n'est pas nécessairement un facteur décisif en soi, mais il y a d'autres inconvénients à prendre en compte.

Comme nous venons de le dire, vos angles de vision sont limités. Cela signifie un nombre limité de téléspectateurs, car vous ne pouvez avoir qu'un nombre limité de personnes au même endroit. Même lorsque vous avez une caméra, le nombre maximum de personnes pouvant être suivies est de trois. Gardez cela à l’esprit si vous êtes sur le marché pour un téléviseur.

Enfin, il existe un élément de distorsion de l’image. De nombreuses personnes signalent des bandes sombres sur l'écran, ce qui est logique compte tenu du fonctionnement des écrans à barrière de parallaxe. Même avec le changement de technologie que nous avons mentionné ci-dessus, il est loin d’être parfait. De plus, étant donné que l’effet est obtenu en bloquant la lumière dans une direction, il se peut que les éléments en arrière-plan apparaissent déformés et étendus d’une manière qu’ils ne devraient pas être.

Contenu et fournisseurs

Tout comme la TVHD, les téléviseurs 3D sont quasiment inutiles, sauf si vous avez du contenu à regarder en 3D. Les chaînes 3D étant relativement peu nombreuses et espacées, il est possible que votre téléviseur ne soit pas utilisé autant que vous le pensez. Assurez-vous de vérifier si votre fournisseur de contenu dispose de canaux 3D disponibles et réfléchissez si vous êtes prêt à payer le montant supplémentaire chaque mois pour ces canaux. La vraie 3D est là où elle se trouve, et cela s’applique également au streaming et au Blu-ray. Alors que la 3D progresse, il n’ya pas encore assez de médias intéressants.

Pour compenser ce fait, de nombreux téléviseurs et moniteurs offrent une capacité de conversion 3D. Dans ce processus, la vidéo entrante est analysée et des objets spécifiques sont identifiés et ont une profondeur ajoutée ou supprimée. Bien que cela semble bien, ce n’est vraiment pas terrible. Tout contenu converti ressemble à une imitation peu coûteuse de contenu 3D natif, aussi bon soit-il. Et, bien que la technologie fonctionne bien pour beaucoup de choses - les jeux RTS tels que StarCraft 2, par exemple -, elle ne fonctionne pas pour tout. Et vous ne savez jamais comment cela se passera, car chaque entreprise effectue son processus de conversion de manière différente, ce qui a une incidence différente sur vos différentes sources multimédia.

Quelques films sont un bon moyen de souligner la différence. Alors que l’avatar de James Cameron est un exemple de la 3D native, The Clash of the Titans est un exemple de la 2D convertie en 3D. Le processus s’est amélioré depuis lors - les Immortels ont été convertis et ont une bien meilleure apparence que Clash - mais ils n’ont toujours pas été aussi solides que la 3D native.

Enfin, la 3D native a différents formats. La plupart des appareils fonctionneront avec plusieurs appareils et certains devront effectuer la conversion entre eux. Dans l’ensemble, vous n’avez pas à vous inquiéter trop, semble-t-il, mais il convient de souligner qu’il n’ya pas encore de norme unique.

Technologies émergentes et produits anti-moisissures

La technologie 3D est encore en train d'être développée de manière agressive. Nous avons eu l’occasion de découvrir quelques modèles spécifiques qui ont permis de passer à l’étape suivante. Plus important encore, ils indiquent tous deux certaines tendances importantes à surveiller, au cas où vous décideriez de retarder votre achat d’affichage 3D.

LG D2342P

Nous avons eu la chance de passer du temps de qualité avec ce moniteur, gracieuseté de LG (pour rappel, ils nous ont parrainé à la BlizzCon 2011). Cela ressemble à un moniteur 3D 23”1080p standard, mais il y a quelques éléments clés qui le distinguent vraiment. Cet écran particulier (parmi d'autres dont la sortie est prévue) utilise la technologie 3D passive. Mais, au lieu de la polarisation linéaire habituelle, cet affichage utilise une polarisation circulaire. L’effet est supposé réduire considérablement la luminosité inhérente à la technologie 3D passive.En pratique, la vidéo était environ 50% plus lumineuse, du moins à nos yeux, et le rétroéclairage à LED de l'écran y contribuait également. C’est en fait ainsi que la 3D utilise le système RealD Cinema dans les salles de cinéma pour que ces lunettes soient compatibles.
Nous avons eu la chance de passer du temps de qualité avec ce moniteur, gracieuseté de LG (pour rappel, ils nous ont parrainé à la BlizzCon 2011). Cela ressemble à un moniteur 3D 23”1080p standard, mais il y a quelques éléments clés qui le distinguent vraiment. Cet écran particulier (parmi d'autres dont la sortie est prévue) utilise la technologie 3D passive. Mais, au lieu de la polarisation linéaire habituelle, cet affichage utilise une polarisation circulaire. L’effet est supposé réduire considérablement la luminosité inhérente à la technologie 3D passive.En pratique, la vidéo était environ 50% plus lumineuse, du moins à nos yeux, et le rétroéclairage à LED de l'écran y contribuait également. C’est en fait ainsi que la 3D utilise le système RealD Cinema dans les salles de cinéma pour que ces lunettes soient compatibles.

Les autres modifications apportées par LG à cet écran sont plus subtiles, mais indiquent clairement que les choses vont de l'avant. Premièrement, il utilise HDMI 1.4, donc si vous voulez brancher une XBOX 360 ou une PS3, vous ne devriez pas avoir de problèmes. Deuxièmement, LG a très gracieusement mis au point des clips pour ceux qui portaient des lunettes. Plus besoin de vous efforcer d’adapter vos lunettes 3D à vos lunettes habituelles!

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Celles-ci se clipent bien et peuvent aussi se retourner. C’est une petite touche, mais qui est vraiment appréciée. LG nous a dit qu’ils incluraient une paire avec le moniteur, mais le communiqué de presse indique qu’ils incluent des lunettes normales. Dans les deux cas, les deux types de lunettes peuvent être achetés à environ 10 $ pièce.
Celles-ci se clipent bien et peuvent aussi se retourner. C’est une petite touche, mais qui est vraiment appréciée. LG nous a dit qu’ils incluraient une paire avec le moniteur, mais le communiqué de presse indique qu’ils incluent des lunettes normales. Dans les deux cas, les deux types de lunettes peuvent être achetés à environ 10 $ pièce.
LG vante son processus de conversion qui fonctionnerait automatiquement avec tout. Nous avons en fait joué à la nouvelle extension Starcraft 2 pendant plus d'une heure à la BlizzCon. Le processus de conversion s'est en fait très bien déroulé. Évidemment, certaines choses fonctionnent mieux que d'autres - par exemple, le texte est horrible en combinaison avec l'effet 3D - mais l'expérience globale s'est située dans la partie inférieure de la hiérarchie supérieure. Et il n’existe aucun logiciel d’ajustement; tout est fait sur le moniteur via le menu des paramètres.
LG vante son processus de conversion qui fonctionnerait automatiquement avec tout. Nous avons en fait joué à la nouvelle extension Starcraft 2 pendant plus d'une heure à la BlizzCon. Le processus de conversion s'est en fait très bien déroulé. Évidemment, certaines choses fonctionnent mieux que d'autres - par exemple, le texte est horrible en combinaison avec l'effet 3D - mais l'expérience globale s'est située dans la partie inférieure de la hiérarchie supérieure. Et il n’existe aucun logiciel d’ajustement; tout est fait sur le moniteur via le menu des paramètres.

En ce qui concerne la 3D native, les choses étaient belles et solides. L’affichage permet également trois types de 3D différents en fonction du format que vous utilisez. Vous savez donc qu’il existe au moins une certaine compatibilité.

Enfin, et peut-être le plus important, se situe le prix. LG essaie de faire pression de manière agressive, et le PDSF du D2343P est de 349 $. Cela étant dit, LG nous a annoncé qu’il proposait une promotion en ligne au prix de 299 dollars dans la plupart des pays, et qu’elle en propose même pour 264 dollars. En d'autres termes, la différence de prix entre ce moniteur et un autre moniteur LED de 23 pouces (par exemple, le Asus VS247H-P) de qualité est inférieure à 80 $. Avec ces 80 dollars, vous obtenez une conversion en 3D et une paire de lunettes en 3D. Ce n’est pas tout à fait un territoire d’achat impulsif, mais lorsque la prime pour la qualité 3D est aussi basse, la tentation est forte.

Les inconvénients sont peu nombreux mais importants. Les images fantômes se produisent définitivement et, bien que parfois subtiles, elles sont plus fréquentes que nous le voudrions. Deuxièmement, nous nous interrogerions toujours sur l’efficacité avec laquelle cela fonctionnerait avec les jeux dans leur ensemble, et en particulier avec les jeux en ligne sur PS3 et Xbox 360. Il y a un petit retard lors de la conversion de la vidéo, et de petits retards peuvent se traduire par des décès instantanés avec les jeux. comme des FPS. Dans l’ensemble, ce n’est pas parfait, mais c’est un bon package, et c’est très attractif en raison de son prix relativement bas.

Série Toshiba ZL2

(Image de Gadgets5)
(Image de Gadgets5)

The Verge a fait une excellente critique à ce sujet ici. C’est une superbe télévision de 55 pouces qui fonctionne de la même manière que Lenticular Array Glasses-Free. Cependant, il combine également le suivi du visage pour y parvenir, et permet jusqu’à neuf angles de vision simultanés. Cela détruit tout le reste. Oh, et avons-nous mentionné que c’est en HD? Pas votre 1080p ordinaire, non plus. Cette chose est en 4K2K - 3840 × 2160, 4x la norme actuelle de 1920 × 1080. Les caméras rouges qui ont récemment balayé la production de films peuvent tirer en natif à une résolution très proche de cette résolution. Pouvez-vous imaginer regarder un film avec la résolution dans laquelle il a été filmé? Cela aussi, 4x la norme actuelle?

Bien sûr, il intègre également un moteur de conversion 3D, mais la fonctionnalité que nous apprécions le plus est la possibilité de modifier la profondeur (non seulement pour la mise au point, mais également pour l’effet global) de la 3D. Il est beaucoup plus personnalisable que de nombreux autres téléviseurs sans lunettes. Vous pouvez en lire plus dans le communiqué de presse (pdf).

Il y a bien sûr des inconvénients. Bien que la photo soit vraiment lumineuse et de grande qualité, elle montre certaines des stries verticales noires mentionnées dans la section ci-dessus, sans lunettes. Et comme vous vous en doutez, le prix est fou. Cela coûtera environ 7 999 € lors de sa sortie en décembre. Cela vaut vraiment la peine de vérifier cependant; c’est toute une expérience.

Dual Play de LG

Une fonctionnalité très intéressante que LG a rendue possible avec sa technologie 3D passive est le «Dual Play». À l'aide de lunettes modifiées, deux personnes peuvent jouer à un jeu multijoueur sans utiliser une configuration en écran partagé. Au lieu que chaque paire de lunettes comporte une lentille pour l'image de l'œil gauche et une lentille pour l'image de l'œil droit, une paire a les deux lentilles pouvant voir l'image de l'œil gauche et l'autre paire pour l'image de l'œil droit. (Maintenant, vous savez comment créer la vôtre, si vous ne voulez pas l’acheter!) Chaque joueur reçoit une image 2D en plein écran et aucun joueur ne voit l’écran de l’autre. La plupart des téléviseurs Cinema 3D de LG en sont capables, et les jeux fonctionneront automatiquement en activant simplement le réglage approprié sur le téléviseur. Bien entendu, ils peuvent mieux tirer parti de cette fonctionnalité en offrant un support intégré.
Une fonctionnalité très intéressante que LG a rendue possible avec sa technologie 3D passive est le «Dual Play». À l'aide de lunettes modifiées, deux personnes peuvent jouer à un jeu multijoueur sans utiliser une configuration en écran partagé. Au lieu que chaque paire de lunettes comporte une lentille pour l'image de l'œil gauche et une lentille pour l'image de l'œil droit, une paire a les deux lentilles pouvant voir l'image de l'œil gauche et l'autre paire pour l'image de l'œil droit. (Maintenant, vous savez comment créer la vôtre, si vous ne voulez pas l’acheter!) Chaque joueur reçoit une image 2D en plein écran et aucun joueur ne voit l’écran de l’autre. La plupart des téléviseurs Cinema 3D de LG en sont capables, et les jeux fonctionneront automatiquement en activant simplement le réglage approprié sur le téléviseur. Bien entendu, ils peuvent mieux tirer parti de cette fonctionnalité en offrant un support intégré.

En termes d’expérience, vous obtenez une image fantôme de l’écran de l’autre personne. Dans le même temps, jouer à Halo CE avec une autre personne en plein écran est toujours génial. Il sera intéressant de voir si ce type de technologie peut devenir un standard standard.

Visionneuse 3D personnelle HMZT1 de Sony

En tout cas, The Verge a encore une autre bonne critique à leur sujet, mais voici un résumé. Les écouteurs intégrés ne sont pas géniaux et il n’ya pas d’entrée auxiliaire, vous ne pouvez donc pas les échanger. L’appareil est lourd à l’avant, il peut donc être inconfortable après quelques heures d’utilisation. Les lentilles devant les écrans 720P minuscules sont une vraie douleur pour se positionner juste. Mais la photo est fantastique, naturelle et totalement personnelle. Et, il existe déjà un bidouillage de réalité virtuelle bricolage.

Ce n’est pas vraiment pratique et il ya beaucoup de choses à changer, mais Sony a montré que c’était tout à fait possible. Dans une itération ou deux, cela pourrait vraiment être quelque chose d'extraordinaire.

Dernières pensées

Tout se résume à ce que vous préférez. Nous ne saurions trop insister sur l’importance pour vous de voir ces choses par vous-même. Vous pouvez également vous assurer que votre magasin en ligne préféré a une bonne politique de retour. Les choses qui pourraient ne pas vous déranger en regardant pendant 15 minutes peuvent vous rendre fou au bout de 2 heures. Et si vous êtes dans les magasins, assurez-vous que les vendeurs l’ont sur le bon canal. De nombreuses personnes signalent que les modèles moins chers / de vente sont configurés en canaux de définition standard afin de dissuader les acheteurs non éduqués et de les convaincre d'adopter des modèles plus coûteux.

Nous avons déjà le Guide HTG sur la technologie HDTV, ainsi que la manière de choisir le bon moniteur PC, et ces deux guides sont encore largement valables. La seule exception est que de nombreux moniteurs, en particulier ceux compatibles 3D, utilisent maintenant HDMI comme connecteur standard au lieu de DVI. HDMI 1.4 est rétrocompatible avec le contenu normal, mais il est requis pour le contenu 3D. Cela inclut la lecture de contenu 3D à l'aide de votre PS3 et / ou de votre Xbox 360. Vous devrez également utiliser un câble compatible HDMI 1.4. Comme tout cela est numérique, ne gaspillez pas votre argent en marques chères.

Et, que vous soyez ou non d’accord sur les technologies à obturation active, passive ou sans lunettes, je pense que nous pouvons tous convenir qu’elles sont toutes meilleures que celles-ci:

(Image de Wikimedia Commons)
(Image de Wikimedia Commons)

Avez-vous un téléviseur ou un moniteur 3D? Avez-vous de l'expertise? Répandez l'amour dans les commentaires ci-dessous, et tous nos lecteurs pourront en bénéficier.

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