Rencontrez les foules de Minecraft

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Vidéo: Rencontrez les foules de Minecraft

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Il y a des créatures grandes et petites, amicales et dangereuses, et leurs combinaisons dispersées dans le monde entier de Minecraft. Savoir ce à quoi vous vous opposez contribue grandement à rester en vie.
Il y a des créatures grandes et petites, amicales et dangereuses, et leurs combinaisons dispersées dans le monde entier de Minecraft. Savoir ce à quoi vous vous opposez contribue grandement à rester en vie.

NAVIGATION SCOLAIRE

  1. Débuter avec Minecraft
  2. Améliorer les performances de Minecraft sur les anciens et les nouveaux ordinateurs
  3. Rencontrez les biomes de Minecraft
  4. Explorer les structures de Minecraft
  5. Rencontrez les foules de Minecraft
  6. Explorer les modes de jeu de Minecraft
  7. Survivre à sa première nuit en mode Survie
  8. Votre première mine, armure et exploration ultérieure
  9. Exploitation minière avancée et magie de l'enchantement
  10. Je suis un agriculteur, vous êtes un agriculteur, nous sommes des agriculteurs Tous
  11. Ingénierie avec Redstone
  12. Création de cartes Minecraft personnalisées
  13. Téléchargement et installation de cartes personnalisées
  14. Configuration des skins multijoueurs locaux et personnalisés
  15. Explorer les serveurs multijoueurs Minecraft

Nous avons étudié les biomes et les structures de Minecraft, il est maintenant temps de tourner notre attention vers les foules qui peuplent le monde. Bien que Minecraft puisse parfois sembler vide, il est rare d'être n'importe où sur une carte où vous ne pouvez pas trouver de créatures. Même lorsque vous êtes au milieu d'un désert apparemment stérile, quelques sautes de votre pics feront apparaître des cavernes sous le sable rempli de créatures.

Les monstres Minecraft vous permettent d’interagir (avec les villageois et d’apprivoiser les animaux), de manger (avec les monstres passifs qui font la preuve de la nourriture) et de combattre (vous trouverez plus que quelques créatures, grandes ou petites). qui sont plutôt hostiles).

Dans le jargon de Minecraft, ces créatures appartiennent aux «mobs» et peuvent être divisées en deux grandes catégories: les mobs passifs, neutres, utilitaires et agressifs.

Si, au cours du jeu, vous avez l’impression nette que l’équilibre entre créatures amicales et hostiles penche fortement en faveur des créatures hostiles, vous ne l’imaginez pas. Le taux de frai pour les foules agressives est mesuré en fractions de seconde alors que le cycle de frai pour les foules passives (comme les animaux) dure presque une demi-minute.

Tous les 1/20th le jeu demande: «Devrais-je créer une foule agressive près du joueur?», alors qu'il demande seulement «Devrais-je créer une foule passive près du joueur?» seulement une fois toutes les 20 secondes (et seulement à la lumière du jour à la surface). Ces chances signifient que vous rencontrerez des monstres beaucoup plus agressifs que des monstres passifs.

Mobs passifs

Les monstres passifs sont composés de créatures qui, en aucun cas, n'attaqueront le joueur. Certains monstres passifs peuvent être créés pour en créer davantage, par exemple. les porcs peuvent être élevés pour les élever efficacement. Mis à part les chauves-souris, les monstres passifs apparaissent toujours à la plus haute élévation éclairée disponible pour le groupe sur lequel ils se reproduisent.

Cela signifie que même une grotte bien illuminée sous un biome de plaine ne sera jamais frayée au hasard par une vache, car la vache frayera toujours sur les prairies de surface situées au-dessus.

Les cochons

Les porcs errent généralement dans de petits troupeaux de 3 à 4 membres et fraient dans des zones herbeuses / boisées. Une fois tués, ils donnent 1-3 côtelettes de porc crues (mais si tuées par le feu, elles laissent tomber des côtelettes de porc cuites).

En plus de les chasser pour se nourrir, les joueurs peuvent également les élever (en leur nourrissant des carottes) afin de produire davantage de cochons et y placer une selle afin de les monter comme un cheval petit et lent. C'est un cheval petit et lent que vous devez mener avec une carotte et un bâton si vous voulez aller n'importe où.
En plus de les chasser pour se nourrir, les joueurs peuvent également les élever (en leur nourrissant des carottes) afin de produire davantage de cochons et y placer une selle afin de les monter comme un cheval petit et lent. C'est un cheval petit et lent que vous devez mener avec une carotte et un bâton si vous voulez aller n'importe où.

Mouton

Les moutons se reproduisent en groupes de 2 à 8 animaux dans une zone herbeuse / boisée et fournissent au joueur de la laine (utile pour confectionner des objets comme un lit). Tuer un mouton donnera un bloc de laine, tondre le mouton le laissera en vie et donnera 1 à 3 blocs de laine.

Bien que la laine soit pratique, cela peut être frustrant si le biome dans lequel vous vous trouvez est lourd comme du mouton (car ils ne produisent rien que le joueur puisse manger).

Les moutons peuvent être élevés en les nourrissant de blé. Environ 80 pour cent de tous les moutons générés naturellement dans le jeu sont blancs, mais les moutons peuvent se reproduire sous forme de noir, brun, gris, gris clair et, très rarement, rose.
Les moutons peuvent être élevés en les nourrissant de blé. Environ 80 pour cent de tous les moutons générés naturellement dans le jeu sont blancs, mais les moutons peuvent se reproduire sous forme de noir, brun, gris, gris clair et, très rarement, rose.

En plus des couleurs de base, vous pouvez teindre d'autres couleurs comme les jaunes, les bleus et les verts, et les moutons teints resteront de cette couleur (produisant autant de la laine colorée que vous souhaitez tondre).

Poulets

Les poulets produisent plus d'un type de goutte. Lorsque vous tuez un poulet, il laissera tomber 0-2 plumes et une portion de poulet cru (le poulet cuit s'il est tué par le feu). Laissés en vie, ils laisseront tomber un œuf de poule toutes les 5 à 10 minutes. Les œufs peuvent être récoltés et engendrer plus de poulets ou utilisés dans des recettes.

Générer des poules est plutôt amusant: vous jetez les œufs collectés comme des balles de baseball et chaque œuf cassé a une chance de donner naissance à un poussin.

Les poulets peuvent être élevés avec des graines (telles que des graines de blé, de melon ou de citrouille). Les poules pondent dans des zones herbeuses / boisées.
Les poulets peuvent être élevés avec des graines (telles que des graines de blé, de melon ou de citrouille). Les poules pondent dans des zones herbeuses / boisées.

Les vaches

Comme les autres animaux de type ferme, les vaches fraient dans des zones herbeuses / boisées par groupes de 2 à 8 ans. Comme les poules, les vaches sont une créature assez polyvalente car elles fournissent à la fois de la nourriture (1 à 3 boeuf cru tué, des steaks si le feu est tué), ainsi que du lait s'il est traité avec un seau et 0 à 2 unités de cuir lors de la mort.

Ils peuvent être élevés à l'aide de blé et seront heureux de vous suivre si vous tenez du blé à la main. Marchez assez lentement et vous pouvez facilement faire en sorte que tout le troupeau vous suive.
Ils peuvent être élevés à l'aide de blé et seront heureux de vous suivre si vous tenez du blé à la main. Marchez assez lentement et vous pouvez facilement faire en sorte que tout le troupeau vous suive.

Mooshrooms

Les mooshrooms sont comme des vaches mutantes, ils utilisent le même modèle corporel que la vache mais ne fraient que dans des troupeaux de 2 à 8 mooshrooms, dans le rare biome de Champignon.Comme les vaches, elles produisent du cuir et du bœuf si elles sont tuées (un steak si elles sont tuées au feu) et peuvent être traites avec un seau.

En plus des chutes d’objets standard ressemblant à des vaches, les mooshrooms peuvent également être tondus (ils feront tomber cinq champignons rouges), peuvent être traites à l’aide d’un bol et produire un ragoût de champignons. Grâce à la grande variété de gouttes disponibles dans le mooshroom, il s’agit de la créature la plus polyvalente du jeu. Les Mooshrooms peuvent être élevés avec du blé.
En plus des chutes d’objets standard ressemblant à des vaches, les mooshrooms peuvent également être tondus (ils feront tomber cinq champignons rouges), peuvent être traites à l’aide d’un bol et produire un ragoût de champignons. Grâce à la grande variété de gouttes disponibles dans le mooshroom, il s’agit de la créature la plus polyvalente du jeu. Les Mooshrooms peuvent être élevés avec du blé.

Les chevaux

Les chevaux (et moins fréquemment les ânes) fraient dans les biomes des plaines / de la savane. S'ils sont tués, ils largueront 0 à 2 unités de cuir et, dans de rares cas, s'ils ont du matériel supplémentaire, une selle, une armure de cheval ou un coffre. Étant donné que la majorité des chevaux ne rapportent qu’une petite quantité de cuir, il est plus pratique de les apprivoiser et de les seller pour les utiliser comme moyens de transport.

Pour apprivoiser un cheval sauvage, il suffit de cliquer dessus pour le monter. Le cheval va vous jeter. Répétez l'opération jusqu'à ce que le cheval reste calme. Alternativement, vous pouvez apprivoiser instantanément un cheval avec une selle. Quelle que soit la façon dont vous apprivoisez le cheval, une selle est nécessaire pour diriger les mouvements du cheval une fois apprivoisé.
Pour apprivoiser un cheval sauvage, il suffit de cliquer dessus pour le monter. Le cheval va vous jeter. Répétez l'opération jusqu'à ce que le cheval reste calme. Alternativement, vous pouvez apprivoiser instantanément un cheval avec une selle. Quelle que soit la façon dont vous apprivoisez le cheval, une selle est nécessaire pour diriger les mouvements du cheval une fois apprivoisé.

Les chevaux peuvent être élevés avec des pommes ou des carottes dorées; un cheval élevé avec un âne donne un mulet qui, comme l'âne, peut être équipé d'un coffre pour faciliter le transport du matériel. Étant donné le coût relatif de la création de pommes et de carottes dorées (c’est essentiellement le fruit / le légume à la base, recouvertes d’or), vous devez vraiment vous atteler à l’élevage de chevaux pour le faire, mais bon, personne n’a dit que gérer un ranch pour chevaux serait bon marché.

Ocelots

Les Ocelots sont des chats sauvages trouvés dans le biome de la jungle. Quand ils sont sauvages, tous les ocelots se ressemblent - couleur beige avec des taches brunes.

Les joueurs peuvent toutefois apprivoiser les ocelots sauvages en utilisant du poisson cru. Après avoir nourri le poisson cru sauvage d'ocelot, il se transformera en chat domestique et assumera l'un des trois motifs de couleur réservés aux chats. Les Ocelots / chats sont immunisés contre les chutes et sont excellents pour éloigner les Creepers (une créature populaire agressive que nous rencontrerons dans un instant).
Les joueurs peuvent toutefois apprivoiser les ocelots sauvages en utilisant du poisson cru. Après avoir nourri le poisson cru sauvage d'ocelot, il se transformera en chat domestique et assumera l'un des trois motifs de couleur réservés aux chats. Les Ocelots / chats sont immunisés contre les chutes et sont excellents pour éloigner les Creepers (une créature populaire agressive que nous rencontrerons dans un instant).

Sauf ordre (en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris), les chats errent et suivent le joueur. Les chats Minecraft, un peu comme les chats du monde réel, aiment sauter sur des lits, des coffres et autres surfaces surélevées.

Chauves-souris

Les chauves-souris fraient naturellement dans les grottes et autres grands espaces sombres fermés. En dépit de votre première réaction, vous n’avez aucune chance avec les chauves-souris, contrairement à la plupart des jeux vidéos. Non seulement cela, mais ils sont relativement inutiles car ils n'ont pas de gouttes, ne peuvent pas être apprivoisés et ne fournissent aucune expérience lorsqu'ils sont tués.

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Ils sont toutefois utiles car ils ont tendance à être plutôt bruyants et constituent un bon indicateur de la présence d’une caverne à proximité. Lors du creusement de puits de mines, il est avantageux d'écouter le chahut des chauves-souris car cela indique généralement la présence d'un système de grottes à proximité. Les chauves-souris sont la seule foule passive volante.

Calmars

Les calmars se trouvent dans tous les biomes contenant de l'eau. Malgré son nom, le modèle de corps de calmar est en réalité plus proche de celui d'une pieuvre.

Les calmars sont complètement passifs et, une fois tués, ils tomberont de 1 à 3 sacs d'encre. Ces sacs peuvent être collectés pour être utilisés comme colorants et pour créer des objets plus élaborés comme le livre et la plume.
Les calmars sont complètement passifs et, une fois tués, ils tomberont de 1 à 3 sacs d'encre. Ces sacs peuvent être collectés pour être utilisés comme colorants et pour créer des objets plus élaborés comme le livre et la plume.

Villageois

Les villageois sont les seuls personnages humains (ou peut-être devrions-nous dire humains) du jeu et apparaissent dans les villages. Chaque villageois a un métier (indiqué par sa couleur de robe / tablier); les villageois à la robe brune sont des agriculteurs, les bibliothécaires à la robe blanche, les prêtres à la robe violette, les villageois à carreaux noirs sont des forgerons et les bouchers à la robe blanche.

Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur les villageois pour commercer avec eux. leur profession a une forte influence sur ce qu'ils échangeront avec vous. Les villageois échangent toujours des objets contre des émeraudes ou des émeraudes contre des objets, par exemple ils veulent vingt poulets crus pour cinq émeraudes.
Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur les villageois pour commercer avec eux. leur profession a une forte influence sur ce qu'ils échangeront avec vous. Les villageois échangent toujours des objets contre des émeraudes ou des émeraudes contre des objets, par exemple ils veulent vingt poulets crus pour cinq émeraudes.

Bien que, souvent, le commerce favorise fortement les villageois, nous vous recommandons néanmoins de vérifier les échanges lorsque vous vous trouvez à proximité d’un village, car il est possible de collecter assez facilement des objets de niveau supérieur / difficiles à obtenir en utilisant le système commercial. Nous rencontrons fréquemment des agriculteurs qui se feront un plaisir de négocier des émeraudes en échange de piles de blé (nous présumons qu’ils sont riches de manière indépendante et veulent simplement davantage d’agriculteurs, car nous les échangeons toujours de leur propre champ).

Bien que les villageois se reproduisent si la population du village diminue (vous verrez parfois de petits villageois miniatures qui courent partout), ils ne présentent aucune caractéristique distincte selon le sexe et, à l'exception de la couleur de leurs vêtements, ils semblent tous identiques.

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