Comment personnaliser le texte de votre écran Minecraft Splash

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Comment personnaliser le texte de votre écran Minecraft Splash
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Vidéo: Comment personnaliser le texte de votre écran Minecraft Splash

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Vidéo: L'astuce pour renommer des fichiers par lots dans le Finder - YouTube 2024, Avril
Anonim
Minecraft est un jeu qui réclame du jeu créatif et la personnalisation d'éléments petits et grands. Ne laissez aucun détail sans surveillance en suivant notre didacticiel simple pour personnaliser le texte d'écran jaune situé dans le menu principal du jeu avec toutes les citations, remarques ou informations de votre choix.
Minecraft est un jeu qui réclame du jeu créatif et la personnalisation d'éléments petits et grands. Ne laissez aucun détail sans surveillance en suivant notre didacticiel simple pour personnaliser le texte d'écran jaune situé dans le menu principal du jeu avec toutes les citations, remarques ou informations de votre choix.

Pourquoi personnaliser le texte Splash?

Vous êtes dans le corps de l'article à ce stade, ce qui signifie que vous avez plus qu'un intérêt passager à bricoler avec Minecraft. Changer le texte de l’écran d’accueil n’est pas exactement l’installation d’un mod de jeu ou même d’une carte personnalisée, c’est un moyen peu amusant de personnaliser le jeu.

En fait, c’est un moyen idéal pour insérer un message dans le jeu afin de surprendre votre enfant amoureux de Minecraft le jour de son anniversaire, de faire une farce légère à un ami ou d’injecter un peu de votre humour dans votre installation personnelle de Minecraft.

De plus, c’est très facile à faire et totalement réversible sans aucune modification permanente du jeu nécessaire. Comme c'est facile? Il est non seulement très facile de créer et de modifier les fichiers nécessaires à partir de rien (nous allons expliquer comment cela fonctionne et vous montrer comment.), Mais à la fin du tutoriel, nous vous donnerons un véritable moyen facile de faites-le en fournissant un pack de téléchargement HTG personnalisé pour vous aider à démarrer immédiatement.

Si vous êtes super impatient, vous pouvez prendre le paquet, mais nous vous recommandons de lire tout le guide du début à la fin, car il y a quelques points critiques (même si vous ne construisez pas le paquet à partir de zéro): va trébucher l'ignorant.

Entrons maintenant dans le sujet et apprenons un peu plus sur les ressources documentaires en concevant le nôtre comme moyen de charger notre texte splash personnalisé.

Construire votre pack de ressources de texte Splash

Avant l'avènement des packs de ressources, le seul moyen d'obtenir les modifications que nous sommes sur le point d'effectuer (et de nombreuses autres modifications d'ailleurs) était de modifier manuellement le fichier Minecraft.jar. Ce fichier était et reste une archive des fichiers centraux de Minecraft, qui comprend le code du jeu et des éléments tels que les graphiques intégrés au jeu, les arrière-plans de menu et le texte de démarrage que nous souhaitons modifier.

La méthode originale pour éditer le texte de démarrage et d'autres éléments du jeu consistait à ouvrir le fichier Minecraft.jar à l'aide d'un outil d'archivage approprié tel que 7-Zip et à remplacer l'actif existant par le nouvel élément. Vous pouvez toujours modifier le fichier Minecraft.jar de cette manière si vous le souhaitez vraiment (dans Minecraft 1.8, le fichier texte de démarrage est situé dans l'archive, à assets minecrafts textes splashes.txt, si vous souhaitez consulter le fichier principal. liste ou le remplace manuellement).

Bien que vous puissiez certainement éditer manuellement le fichier et échanger le fichier splashes.txt, nous vous recommandons vivement de nous suivre et d’utiliser un pack de ressources à la place. Pourquoi un pack de ressources? Depuis Minecraft 1.6.1, les packs de ressources vous permettent d’échanger facilement des actifs Minecraft contre des actifs tiers sans nécessiter d’édition de Minecraft.jar. Vous pouvez charger le pack de ressources en un ou deux clics de souris, vous pouvez le décharger de la même manière et vous n’aurez plus à vous soucier de rien bousiller pendant que vous êtes dans les entrailles du fichier Minecraft.jar.

La seule véritable raison pour laquelle nous pouvons penser à modifier manuellement le fichier jar, par opposition à l'utilisation d'un pack de ressources, est si vous voulez faire une blague à un ami sans laisser aucune preuve. À part cela, le pack de ressources est la solution, laissez-vous guider tout au long de la création d’un pack de ressources simple.

Création de la structure de votre pack de ressources

La structure des packs de ressources, grands et petits, est assez simple. Le pack de ressources est juste un ensemble imbriqué de dossiers (qui peuvent être compressés pour un stockage ou une distribution facile) qui imite la structure de dossiers et les noms de fichiers des actifs Minecraft trouvés dans le fichier Minecraft.jar.

Lorsque vous chargez un pack de ressources, l'application Minecraft examine simplement ses répertoires et utilise tous les nouveaux actifs disponibles (pour les éléments qui ne possèdent pas de nouveaux actifs, elle utilise simplement les actifs par défaut, comme d'habitude). En tant que tel, nous pouvons créer un pack de ressources ultra-simple qui ne contient qu'un seul élément d'actif: le texte de remplacement éclaboussé.

Pour commencer, accédez au dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft actuelle. Le dossier du pack de ressources se trouve aux emplacements suivants en fonction de votre système d'exploitation:

Windows: %appdata%/.minecraft/resourcepacks

OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks

Linux: ~/.minecraft/resourcepacks/

Une fois que vous avez accédé à cet emplacement, créez un dossier portant le nom que vous souhaitez utiliser pour votre pack de ressources. Nous aimons les noms simples et directs, alors intitulons le dossier «Splash personnalisés».

Dans le dossier «Custom Splashes», créez les dossiers suivants un par un, en imbriquant chaque dossier suivant dans le dossier précédent «assets» -> «minecraft» -> «textes». Votre structure de dossier devrait ressembler à ceci, avec notamment le dossier maître «resourcepacks», ainsi:

/resourcepacks/

… /Custom Splashes/

…… /assets/

……… /minecraft/

………… /texts/

Avec cette structure en place, il est temps de renseigner les dossiers avec les fichiers d’actifs nécessaires (et facultatifs).

Remplir votre pack de ressources

Parce que notre pack de ressources est si simple, nous devons simplement le renseigner avec deux fichiers obligatoires et un fichier facultatif. Le fichier le plus important d'un pack de ressources est le fichier MCMeta qui indique à Minecraft que la collection de fichiers est en fait un pack de ressources.

Créer le fichier méta

Le fichier MCmeta est juste un document texte avec une extension modifiée.Dans le dossier de base de votre pack de ressources, dans notre cas, «éclaboussures personnalisées», créez un nouveau document texte et collez-y le texte suivant:

{

'pack':{

'pack_format':1,

'description':'Custom Splashes'

}

}

Enregistrez le fichier sous “pack.mcmeta”; assurez-vous de l’enregistrer ou de le renommer de sorte que la partie mcmeta soit l’extension de fichier réelle et ne fasse pas partie du nom du fichier (par exemple, pack.mcmeta.txt ne fonctionnera pas).

Créer les éclaboussures TXT

L'étape suivante consiste à créer le fichier splashes.txt contenant votre phrase de texte de démarrage personnalisée. Cette étape est extrêmement simple mais il y a une très grosse prise alors écoutez bien.

Le fichier splashes.txt est simplement un ancien fichier texte.mais vous devez définir le codage correctement ou vous obtiendrez des artefacts gênants dans votre texte de démarrage. Si vous utilisez un éditeur de texte de base, tel que le Bloc-notes, pour créer et modifier le document, vous obtiendrez cet artefact apparemment mystérieux au début de votre texte de démarrage.

Image
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Cette petite boîte contient les lettres «ZWN BSP», un curieux artefact créé lorsque vous utilisez un document texte encodé en UTF-8 (comme le sont les simples documents texte du Bloc-notes), mais contenant un marqueur d'ordre d'octet (BOM).

La nomenclature est un caractère unicode invisible (pour l'utilisateur) et facultatif qui apparaît devant la première ligne de texte codé UTF pour signaler à l'application, lors de la lecture du texte, si le document texte est codé à l'aide d'entiers de 16 ou de 32 bits L’application peut définir l’ordre des octets correctement.

Pourquoi le moteur de texte Minecraft crache-t-il un petit bloc appelé «ZWN BSP»? La nomenclature unicode est un caractère littéralement appelé «espace sans coupure zéro largeur» et le moteur de texte Minecraft affiche en fait le caractère supposé invisible pour l'utilisateur final.

Ce petit détail mis à part, c’est très simple de contourner le problème et de garder votre texte en Splash attrayant. Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser un éditeur de texte vous permettant de définir le codage sur «UTF-8 sans nomenclature». Voici une capture d'écran de ce à quoi cela ressemble dans l'éditeur de texte populaire Notepad ++.

Armé d'un éditeur qui vous permet de coder le document texte en UTF-8 sans la nomenclature, le reste est très simple. Accédez au sous-répertoire de votre nouveau pack de ressources assets minecrafts textes et créez un document intitulé splashes.txt. Entrez autant de phrases accrocheuses ou de slogans que vous le souhaitez, une phrase par ligne. À des fins de test, nous avons utilisé une seule ligne:
Armé d'un éditeur qui vous permet de coder le document texte en UTF-8 sans la nomenclature, le reste est très simple. Accédez au sous-répertoire de votre nouveau pack de ressources assets minecrafts textes et créez un document intitulé splashes.txt. Entrez autant de phrases accrocheuses ou de slogans que vous le souhaitez, une phrase par ligne. À des fins de test, nous avons utilisé une seule ligne:

How-To Geek ♥'s Minecraft

Si vous voulez vous assurer qu'une phrase sera affichée bien en évidence (comme un message de joyeux anniversaire), limitez-vous à un fichier splashes.txt d'une ligne, de sorte que le texte affiché se limite à ce message.

Création d'une icône de pack de ressources

Les packs de ressources obtiennent une icône générique sauf si vous en incluez une. Cette étape est totalement facultative, mais nous aimons les identifiants visuels faciles, nous avons donc choisi d'en tirer parti.

Pour inclure une icône personnalisée dans votre pack de ressources, il vous suffit de placer un fichier PNG de 128 x 128 pixels dans le répertoire de base de votre pack de ressources, avec l'étiquette «pack.png». Nous avons capturé une icône de goutte d'eau gratuite sous licence Creative-Commons et l'avons légèrement modifiée pour la distinguer des icônes des packs de ressources génériques. Tant que vous le gardez dans les paramètres de taille et de format de fichier, vous pouvez utiliser ce que vous voulez.

Examen de la structure de fichier

Prenons quelques instants pour examiner la structure de nos fichiers afin de nous assurer que tout est conforme à ses critères. Votre nouveau pack de ressources doit avoir la structure de fichier suivante avec les fichiers exactement là où nous les avons notés. Les fichiers que nous avons ajoutés depuis la création de la structure de fichier d'origine sont en gras.

… /Custom Splashes/

…… pack.mcmeta

…… pack.png

…… /assets/

……… /minecraft/

………… /texts/

…………… splashes.txt

Si les fichiers de votre pack de ressources sont là où ils appartiennent et que vous vous êtes assuré d’éditer votre document texte avec l’ensemble du tour sans marqueur, il est temps d’essayer votre pack de ressources.

Chargement de votre pack de ressources

Avec notre pack de ressources créé, il ne vous reste plus qu’une chose à faire: essayez-le! Lancez Minecraft pour commencer.

À l'heure actuelle, sans le pack de ressources, le texte de démarrage est extrait du fichier splashes.txt du fichier Minecraft.jar. Cliquez sur le bouton “Options” en bas de l'écran. Dans le menu «Options», sélectionnez le bouton «Ressources»… en bas à gauche.
À l'heure actuelle, sans le pack de ressources, le texte de démarrage est extrait du fichier splashes.txt du fichier Minecraft.jar. Cliquez sur le bouton “Options” en bas de l'écran. Dans le menu «Options», sélectionnez le bouton «Ressources»… en bas à gauche.
Le pack de ressources que nous venons de créer (ainsi que tous les autres packs de ressources que vous avez déjà installés) doit être affiché ici. Survolez l'icône du pack de ressources «Custom Splashes» et cliquez sur l'icône en forme de flèche qui apparaît pour le déplacer sur la colonne active. Une fois que le pack de ressources est répertorié sous «Packs de ressources sélectionnés», cliquez sur Terminé pour revenir au menu principal.
Le pack de ressources que nous venons de créer (ainsi que tous les autres packs de ressources que vous avez déjà installés) doit être affiché ici. Survolez l'icône du pack de ressources «Custom Splashes» et cliquez sur l'icône en forme de flèche qui apparaît pour le déplacer sur la colonne active. Une fois que le pack de ressources est répertorié sous «Packs de ressources sélectionnés», cliquez sur Terminé pour revenir au menu principal.

Le texte de démarrage personnalisé ne se chargera pas tant que le menu ne sera pas complètement actualisé. Vous devez donc redémarrer Minecraft ou simplement charger un monde de jeu et quitter pour revenir au menu principal. Ensuite, votre texte de démarrage personnalisé apparaîtra comme tel.

Succès! Désormais, pour éditer nos messages texte Splash, il ne nous reste plus qu'à retourner dans le fichier splashes.txt de notre pack de ressources et à le modifier à l'aide d'un éditeur de texte approprié.
Succès! Désormais, pour éditer nos messages texte Splash, il ne nous reste plus qu'à retourner dans le fichier splashes.txt de notre pack de ressources et à le modifier à l'aide d'un éditeur de texte approprié.

Téléchargement du pack HTG Custom Splashes

Bien qu’il soit amusant de créer votre propre pack de ressources et de voir son fonctionnement, nous comprenons également qu’il est agréable de récupérer un pack de ressources existant et de passer directement à l’édition du texte en mode éclaboussure. Vous pouvez télécharger le pack de ressources exact que nous avons créé pour ce tutoriel au format zip ici.

Tout ce que vous avez à faire est de le placer dans le dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft. La seule modification à effectuer consiste à ouvrir le document splashes.txt dans un éditeur de texte approprié (si vous passez à la fin de ce didacticiel à la recherche du téléchargement, vous voudrez vraiment revenir en arrière et revenir au début. au moins, lisez la section ci-dessus «Création des éclaboussures TXT»).

Sauvegardez vos modifications, lancez Minecraft et vous serez accueilli avec votre nouveau texte de démarrage personnalisé!

Nous sommes de grands fans de Minecraft ici; Vous voulez en savoir plus sur le jeu et le personnaliser? Consultez notre liste complète de tutoriels Minecraft ici. Vous avez des questions sur un sujet Minecraft que nous n'avons pas abordé? Envoyez-nous un email à [email protected] et nous ferons de notre mieux pour y répondre.

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